Heim Spiele Simulation ITsMagic
ITsMagic

ITsMagic

Kategorie : Simulation Größe : 149.47MB Ausführung : ST.2024.07f13 Entwickler : ITsMagic Paketnamen : com.itsmagic.enginestable Aktualisieren : Jun 07,2026
4.5
Anwendungsbeschreibung

Erstelle komplette 3D-Mobilspiele von Grund auf!

Baue, spiele und teile deine eigenen Spiele in professioneller Qualität mit Freunden.

Jetzt kannst du Spiele auf dem Mobilgerät entwickeln, genau wie am Computer.

Entwerfe professionelle Spiele mit atemberaubender GRAPHIK und fortschrittlicher PHYSIK direkt auf deinem mobilen Gerät – KOSTENLOS.

Das Erstellen von ONLINE-MULTISPIELERN ist einfacher denn je. Baue sie mit ITsMagic und vergiss die Serverkomplexität.

Mit der ItsMagic-Engine kannst du dein Spiel als APK- oder AAB-Datei exportieren, um es überall zu teilen, und sogar im Google Play Store veröffentlichen.

Konstruiere und animiere 3D-Objekte, um die coolsten und professionellsten Spiele zu erstellen, die du genießen und mit Freunden teilen kannst.

Außerdem kannst du jede beliebige Funktion mit JAVA implementieren, einer der leistungsstärksten und am weitesten verbreiteten Programmiersprachen der Welt.

Funktionen:

-Hochwertige Grafiken und fortschrittliche Physik

-Animationen für jedes 3D-Modell

-Import externer Modelle (.obj, .dae, .3ds) und teilweise Unterstützung für (.fbx, .blend)

-Export in APK- und AAB-Formate

Zusätzliche Funktionen:

-Terrain-Editor

-Hochleistungs-Objektrenderer (HPOP)

-Unterstützung für benutzerdefinierte Echtzeit-3D-Shader mit OpenGL- und GLSL-Skripten.

-Python-, Java-, ThermalFlow- und NodeScript-Unterstützung.

-Echtzeitschatten

-3D-Raumklang

-Fortschrittliche Shader

-Unbegrenzte Welten, Modelle, Objekte, Texturen und Projekte

-Import von 3D-Modellen aus: .obj|.dae|.fbx|.blend|.3ds|

-Import von 3D-Animationen aus: .dae

-Import von Texturen aus: .png|.jpg

Zuletzt aktualisiert am 25. Juli 2024Neue Option zum Umbenennen von Dateien und Ordnern wurde dem Datei-Panels hinzugefügt.
Version Control System
befindet sich in der frühen Entwicklungsphase.
Drücke lange auf eine Datei im Datei-Panel, wähle dann VCS -> Rückgängig machen.

Ein Outline-Shader wurde zu den Modell-Renderern hinzugefügt.
Mehrere Editor-Gizmos wurden verbessert.
Zahlreiche Fehlerkorrekturen wurden implementiert.

Neuer SSAO-Filter (in Arbeit)
Mausunterstützung hinzugefügt.
Der Editor enthält jetzt Tastenkürzel für eine einfachere Nutzung mit einer physischen Tastatur.
Überprüfe die Kürzel in den Editor-Einstellungen.
Die 3D-Editorachsen wurden verbessert.
Eine neue Rotationsachse wurde entwickelt.

Screenshot
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