Cyberpunk 2077 erhält ein signifikantes Update (2.21) von CD Projekt Red mit der modernen NVIDIA-Technologie und zahlreichen Fehlerbehebungen.
Eine Schlüsselfunktion dieses Updates ist die Integration der DLSS 4 -Unterstützung. Die Kartenbenutzer der GEForce RTX 50 -Serie werden ab dem 30. Januar einen erheblichen Leistungsschub erleben. DLSS 4 verbessert auch die Rahmenerzeugungsgeschwindigkeit für Karten der RTX 40- und 50 -Serie und optimieren Sie die Speicherverwendung.
Darüber hinaus können alle Geforce -RTX -Benutzer jetzt zwischen dem Faltungsverhältnis
und dem neuen Transformationsmodell für DLSS -Strahlrekonstruktion, DLSS -Superauflösung und DLAA wählen. Das Transformationsmodell liefert überlegene Beleuchtungs-, Detail- und Bildstabilität.Dieses Update befasst sich auch mit mehreren kritischen Problemen: Die Bildschirminterferenz und Abstürze im Spiel im Spiel wurden mit der Rekonstruktion von DLSS-Strahlen verbunden, und der Parameter "Frame Creation" funktioniert nun korrekt, nachdem die Auflösungsskalierung deaktiviert wurde.
Update 2.21 Patch -Notizen Highlights:
- behoben ein Problem, das die Interaktion mit bestimmten Anbietern verhindert.
- behoben einen Fehler, der fehlende oder gedämpfte Audio in TV -Nachrichtensendungen verursacht.
- adressierte einen Fehler, der zu seltenen Johnny Silverhand -Auftritten auf dem Beifahrersitz führt.
- korrigierte einen Fehler, der das Verschwinden von Gegenständen beim Verstecken von Zeichen in der Nähe korrigierte.
- eliminierte einen Spieleinfrieren, der beim gleichzeitigen Eintritt in den Fotodus und zugänglich auf einen Schrank oder Vorgänger.
- Fotodus ermöglicht jetzt die Platzierung von Knabbereien und Adam Smasher im Rahmen, selbst wenn V in der Luft oder in Wasser ist.
- Verbesserungen an der Veränderung des Adam Smasher -Gesichtsausdrucks.