Johan Pilestt, der Kreativdirektor hinter Helldivers 2, hat angekündigt, dass er einen wohlverdienten Sabbatischen Urlaub nimmt. In einem herzlichen Tweet enthüllte Pilesttt, dass er 11 Jahre lang in das Franchise von Helldivers eingetaucht ist, beginnend mit dem ursprünglichen Spiel im Jahr 2013 und seit Anfang 2016 mit Helldivers 2 weitergeführt. Er plant, sein Sabbatical wieder mit denen zu verbinden, die er vernachlässigt hat, und sich persönlich aufzuladen. Nach seiner Rückkehr wird er seinen Fokus auf Arrowheads nächstes Projekt verlagern.
Während der Abwesenheit von Pilestt ist die Arrowhead Studios verpflichtet, ihre herausragenden Arbeiten an Helldivers 2 zu fortzusetzen. Das Spiel, in dem im Februar 2024 ein explosiver Start geführt wurde, ist zu PlayStation Studios der am schnellsten verkaufte Titel aller Zeiten und verkaufte 12 Millionen Exemplare in nur 12 Wochen. Sein Erfolg hat Sony dazu veranlasst, eine Filmadaption zu grünlich zu machen und die Popularität des Franchise weiter zu festigen.
Pilestt, der das öffentliche Gesicht von Helldivers 2 geworden ist, hat sich aktiv mit der Gemeinschaft auf verschiedenen Plattformen zusammengetan, darunter Social Media, Reddit und Discord. Der Erfolg des Spiels hat jedoch seine eigenen Herausforderungen mit sich gebracht, einschließlich eines beispiellosen Grad an Community -Toxizität und Bedrohungen, die gegen die Mitarbeiter des Studios gerichtet sind. "Der große Unterschied, der schrecklich ist, ist die Menge an Bedrohungen und unhöflichem Verhalten, die Menschen im Studio von einigen wirklich beschissenen Menschen in der Gemeinde erhalten", bemerkte Pilestt in einem Interview mit G.Biz.
Helldivers 2 stand beim Start mit zahlreichen Hürden, darunter Serverprobleme, bei denen viele nicht spielen konnten. Nachfolgende Aktualisierungen haben Beschwerden angesprochen, die von der Waffenbalance über die Auswirkungen von Premium Warbonds reichen. Die bedeutendste Kontroverse ergab sich aus der Entscheidung von Sony, PC-Spieler zu beauftragen, ihre Konten mit dem PlayStation Network zu verbinden, ein Schritt, der mit heftigen Opposition stieß und zu einer Überprüfungsbombenkampagne für Steam führte. Sony kehrte schließlich diese Entscheidung um, aber nicht bevor der Fallout eine Woche der Ressourcen von Arrowhead konsumierte.
Als Reaktion auf den Erfolg und die Herausforderungen des Spiels wechselte Pilesttt von CEO zum Chief Creative Officer bei Arrowhead, sodass er sich mehr auf die Entwicklung der Spiele und die Interaktion der Gemeinschaft konzentrieren konnte. Shams Jorjani, ehemaliger Exekutive bei Paradox und Herausgeber von Magicka, ist als neuer CEO eingetreten.
Während Details zu Arrowheads nächstes Spiel unter Verschluss bleiben, müssen die Fans eine Weile warten, bevor sie sich zum Tragen bringen. In der Zwischenzeit hält Arrowhead Helldivers 2 mit Updates frisch, einschließlich der jüngsten Einführung der dritten feindlichen Fraktion, der Illuminate, die dem Spiel neue Aufregung injiziert hat.