Nach den erfolgreichen filmischen Anpassungen von Uncharted und The Last of Us hat Sony nun eine Filmadaption von Horizon Zero Dawn angekündigt. Dieser bevorstehende Film, eine Zusammenarbeit zwischen PlayStation Studios und Columbia Pictures, zielt darauf ab, Aloys Origin-Geschichte und die lebendige, maschinell gefüllte Welt des Spiels auf der großen Leinwand zum Leben zu erwecken. Obwohl sich das Projekt noch in einem frühen Stadium befindet, ist das Potenzial für eine erfolgreiche Anpassung hoch, sofern es dem Ausgangsmaterial treu bleibt.
In den letzten Jahren wurden erfolgreiche Videospielanpassungen sowohl in Film als auch im Fernsehen ansteigt. Die Super Mario Brothers und Sonic-Filme haben einen hohen Standard für familienfreundliche Anpassungen festgelegt und sich sowohl in der kritischen Anerkennung als auch in der Kinokassenleistung übertreffen. Im Fernsehen haben Sony The Last of Us neben Netflix 'Arcane und Amazon Prime's Fallout bedeutende Fan -Followers erhalten. Selbst Anpassungen mit gemischten Kritiken wie dem Tom Holland-Star-Spieler-Film haben einen erheblichen Erfolg des Kassenkasses erzielt und über 400 Millionen US-Dollar erzielt.
Trotz des abnehmenden "Videospielfluches" bleiben die Herausforderungen. Der unbekannte Film hat zwar finanziell erfolgreich, aber die Erwartungen der Fans an die Treue zu den Originalspielen nicht erfüllt. In ähnlicher Weise waren jüngste Adaptionen wie The Borderlands Film und Amazon's Like a Dragon: Yakuza -Serie kritisiert, weil sie in Bezug auf Handlung, Überlieferung und Ton von ihrem Ausgangsmaterial abweichen, was zu einer schlechten kritischen und kiesigen Leistung führte.
Das Problem der Treue zu Quellmaterial ist nicht nur für Videospielanpassungen einzigartig. Zum Beispiel hat Netflixs The Witcher bedeutende kreative Freiheiten genommen und die Ereignisse und Charaktere der Originalbücher verändert, was zu Enttäuschungen zwischen Fans und potenziellen Schäden für den Empfang des Projekts geführt hat.
Als Rückkehr zu Horizon ist dies nicht der erste Versuch, das Spiel für Bildschirme anzupassen. Netflix hatte zuvor 2022 eine Serie angekündigt, mit Gerüchten über ein "Horizon 2074" -Projekt in der Zeit vor der Apokalypse. Diese Richtung polarisierend unter Fans, die nach einer Adaption bestrebt sind, die der Geschichte des Originalspiels treu bleibt und ihre ikonischen Roboterkreaturen enthält. Glücklicherweise befindet sich das Netflix -Projekt nicht mehr in der Entwicklung, und Horizon wird nun als Spielfilm neu interpretiert, ein Schritt, der gut mit der Notwendigkeit von schwerem CGI übereinstimmt, das Spiel des Spiels zum Leben zu erwecken.
Wenn Horizon der erfolgreichen Anpassungsformel wie The Last of Us, Arcane und Fallout folgt, die für ihre Treue zum Ausgangsmaterial gelobt wurden, hat es das Potenzial, Sonys erster wichtiger filmischer Erfolg aus einem Videospiel zu sein. Horizon Zero Dawns Erzählung, die 2017 die beste Erzählung bei den Game Awards gewann, und die herausragende Leistung in der Geschichte bei den DICE Awards 2018, ist eine überzeugende Geschichte von Aloy, einem Mitglied des Nora -Stammes, als sie das Geheimnis ihrer Ursprünge und ihrer Verbindung zu Elisabet Sobeck aufgreift. Die Welt des Spiels, reich an verschiedenen Kulturen und Siedlungen und voller Aktion und Spannung durch Begegnungen mit Roboterkreaturen wie Sawtooths, Tallnecks und Stormbirds, bietet eine optisch atemberaubende Kulisse für einen Film.
Das detaillierte Worldbuilding in Horizon, kombiniert mit seiner einzigartigen ästhetischen und überzeugenden Erzählung, positioniert es gut für ein erfolgreiches Film -Franchise. Ähnlich wie die Avatar -Serie von James Cameron, die sich in die Kultur der Na'vi befasst, könnte ein Horizontfilm die Traditionen und Kämpfe von Stämmen wie die Nora vor dem Hintergrund der Roboterjäger der Erde erforschen. Die Fortsetzung Horizon Forbidden West erweitert diese Erzählung weiter und bietet eine breite Leinwand für ein potenzielles langfristiges filmisches Franchise.
Damit Horizon als Film erfolgreich ist, ist es entscheidend, die Elemente zu erhalten, die das Spiel zum Erfolg haben. Mit anderen Sony -Titeln wie Ghost of Tsushima und Helldivers 2 könnte ein treuer Ansatz einen starken Präzedenzfall für PlayStation's Unternehmungen in Film und Fernsehen schaffen. Zu weit vom Original entfernt könnte jedoch zu einem negativen Feedback und finanziellen Kämpfen führen, die mit Anpassungen wie Borderlands beobachtet werden. Es ist wichtig, dass Sony zusammen mit seinen auserwählten Schriftstellern und Regisseuren den Wert von Horizons ursprünglicher Geschichte und Welt erkennt und sicherstellt, dass sie mit dem Respekt und dem Engagement auf den Bildschirm gebracht werden.
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