Der Entwickler hinter dem Schedule, den ich kürzlich Fans mit einem Blick auf ein bevorstehendes UI -Update geärgert hat, das sich speziell auf Verbesserungen an die Gegentreffer -Schnittstelle abzielt. Diese Nachricht kommt im Rahmen der kontinuierlichen Bemühungen zur Verbesserung der Benutzererfahrung des Spiels in der wachsenden Beliebtheit. In einem Tweet am 9. April stellte der Solo-Entwickler Tyler einige aufregende Verbesserungen an der Benutzeroberflächen-Benutzeroberfläche für Gegenbekämpfung vor, die es den Spielern ermöglicht, Preise mit Kunden im Spiel für ihre Produkte auszuhandeln. Obwohl Tyler kein Veröffentlichungsdatum für diese Updates angegeben hat, hat er bestätigt, dass sie in den nächsten Patch aufgenommen werden.
Das Counteroffer-System in Anhang I ist ein wichtiger Mechaniker, mit dem die Spieler im Spiel Währung verdienen können, indem die Preise angepasst werden, bis ein Deal getätigt wird. Die Fans haben jedoch Frustrationen mit der vorhandenen Benutzeroberfläche zum Ausdruck gebracht, insbesondere im Umgang mit einem großen Inventar. In Bezug auf diese Bedenken hat Tyler versprochen, eine "Suchleiste" -Funktion einzuführen, um die Benutzerfreundlichkeit der Gegentreffer -Benutzeroberfläche zu verbessern und es den Spielern einfacher zu machen, ihr Inventar effektiv zu navigieren und zu verwalten.
Dieses Update ist erst der Beginn dessen, was für Anhang I geplant ist, da der Entwickler eine Roadmap auf seiner offiziellen Trello -Seite umrissen hat. Fans können sich auf zukünftige Verbesserungen wie neue Emotes, seltenere Müllabfuhr, die Fähigkeit, doppelte Dateien und die Einführung neuer Medikamente zu speichern, und die Einführung neuer Medikamente freuen.
Hier bei Game8 finden wir Zeitplan I eine überraschend ansprechende und lohnende Erfahrung, die wir als "Breaking Bad" -Simulator beschrieben haben. Um sich eingehender mit unseren Eindrücken der frühen Access -Veröffentlichung des Spiels zu befassen, lesen Sie unbedingt unseren detaillierten Artikel unten!