Este curso ofrece una exploración integral de los conceptos de apertura, juego medio y final del juego, diseñados específicamente para jugadores, tanto jóvenes como adultos, que han dominado las reglas básicas del ajedrez y están listos para avanzar a un nivel intermedio. Comenzando con técnicas esenciales como el control de un rey solitario, progresa a estrategias más sofisticadas, como aprovechar las ventajas materiales y posicionales. Con 55 lecciones estructuradas y más de 1.200 ejemplos y ejercicios cuidadosamente seleccionados, este curso transforma efectivamente a los principiantes en jugadores intermedios seguros.
Parte de la serie de Aprendizaje de Chess King ( https://learn.chessking.com/ ), este curso utiliza un método de enseñanza interactivo revolucionario. La serie abarca tácticas, estrategia, aperturas, juego medio y entrenamiento final, con contenido adaptado a jugadores en todos los niveles, desde recién llegados hasta jugadores avanzados y profesionales.
Al involucrarse con este curso, profundizará su comprensión de ajedrez, descubrirá motivos y combinaciones tácticas poderosas, y solidificará su conocimiento a través de la aplicación práctica. El programa funciona como un entrenador personal, asignando tareas y ofreciendo orientación cuando está atascado. Proporciona sugerencias, explicaciones detalladas e incluso destaca las refutaciones más llamativas de movimientos incorrectos.
El curso también incluye una sección teórica interactiva que desglosa estrategias clave para cada fase del juego utilizando ejemplos del mundo real. Este material se presenta en un formato dinámico, lo que te permite no solo leer las lecciones sino también jugar a través de movimientos en el tablero y analizar posiciones críticas prácticas.
Características clave del programa:
♔ Miles de ejemplos de alta calidad y verificados
♔ La entrada requerida de todos los movimientos clave según lo guiado por el instructor
♔ Tareas de complejidad variable para adaptarse a diferentes niveles de habilidad
♔ Diversos objetivos en posiciones de ejercicio
♔ Sugerencias instantáneas al cometer un error
♔ Análisis de refutación para errores comunes
♔ Capacidad para jugar cualquier posición de ejercicio contra la computadora incorporada
♔ Lecciones teóricas totalmente interactivas
♔ Tabla de contenido intuitiva bien organizada e intuitiva
♔ Seguimiento en tiempo real de su progresión de calificación ELO
♔ Modo de prueba personalizable con configuraciones flexibles
♔ Funcionalidad de marcador para guardar los ejercicios favoritos
♔ Optimizado para tabletas con pantallas más grandes
♔ Acceso fuera de línea: no se requiere conexión a Internet
♔ Sync Progress a través de múltiples dispositivos (Android, iOS, Web) a través de una cuenta gratuita de Chess King
El curso incluye una versión gratuita, que le permite experimentar la funcionalidad completa antes de desbloquear contenido adicional. Las lecciones gratuitas son completas e ideales para probar la aplicación en condiciones reales. Temas incluidos en la sección gratuita:
Utilizando una ventaja material decisiva
1.1. Apareamiento con piezas principales
1.2. Apareamiento con una torre
1.3. Apareamiento con una reina
1.4. Apareamiento con dos obispos
1.5. Apareamiento con obispo y caballero (rey al borde)
1.6. Apareamiento con obispo y caballero (rey en el centro)
1.7. Apareamiento con dos caballeros
1.8. Varias formas de gran ventaja de material
1.9. Cómo resolver problemas de ajedrezLas tres etapas de un juego de ajedrez
2.1. Principios de juego de apertura
2.2. Movilización rápida de piezas
2.3. Controlando el centro
2.4. Construyendo una estructura armoniosa de peón
2.5. Transición de la apertura
2.6. Introducción al final del juego
2.7. Principios fundamentales del final del juegoFinales básicos de peón
3.1. La regla de la plaza
3.2. Aplicaciones avanzadas de la regla del cuadrado
3.3. Apoyo del rey en la promoción de peones
3.4. El concepto de oposición
3.5. Cuadrados de llave en finales de peónFundamentos de las tácticas de ajedrez
4.1. Métodos tácticos centrales
4.2. Componentes de una combinación
4.3. Doble ataque
4.4. Caballero y horquillas de empeño
4.5. Explotando piezas clavadas
4.6. Defender contra pines
4.7. Ataque descubierto
4.8. Cheque descubierto
4.9. La táctica de "molino"
4.10. Comprobación
4.11. Señuelo
4.12. Bloqueo
4.13. Compañero sofocado
4.14. Distracción
4.15. Debilidades de retroceso
4.16. Limpiar un cuadrado
4.17. Limpiar una líneaUtilización de ventajas de material o posicional
¿Qué hay de nuevo en la versión 3.3.2?
Actualizado el 24 de julio de 2024
• Introdujo un modo de entrenamiento de repetición espaciado: Combines perdió ejercicios previamente con otros nuevos para una retención de aprendizaje óptima
• Se agregó la capacidad de ejecutar pruebas utilizando ejercicios marcados
• Nueva característica diaria de objetivos de rompecabezas: establezca su número objetivo de ejercicios para mantener la nitidez
• Seguimiento de rachas diario implementado: días consecutivos de Monitor para completar su objetivo diario
• Varias correcciones de errores y mejoras de rendimiento