El simulador de vida cancelado de Paradox Interactive, Life by You, continúa generando conversación, gracias a capturas de pantalla publicadas recientemente que muestran el impresionante progreso de desarrollo del juego.
La cancelación de Life by You: una nueva ola de decepción
Los fanáticos elogian las mejoras visuales y del modelo de personajes
La cancelación inesperada de Life by You de Paradox Interactive ha reavivado la discusión de los fanáticos, alimentada por nuevas capturas de pantalla que circulan en línea. Estas imágenes, compiladas en Twitter (X) por @SimMattically, provienen de carteras de antiguos desarrolladores, incluidos Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis, quienes también compartieron detalles en sus sitios web personales. La página de GitHub de Lewis, por ejemplo, proporciona información sobre animación, secuencias de comandos, iluminación, herramientas de modificación, sombreadores y desarrollo de efectos visuales.
Las imágenes reveladas ofrecen una mirada más detallada al potencial de Life by You. Si bien no es drásticamente diferente del avance del juego final, los fanáticos han destacado mejoras notables. Un usuario expresó el sentimiento generalizado: "Estábamos todos tan emocionados, luego increíblemente decepcionados... :( ¡Podría haber sido increíble!"
Las capturas de pantalla revelan una personalización refinada de los personajes con controles deslizantes y ajustes preestablecidos mejorados, junto con atuendos intrincadamente detallados adecuados para diversas condiciones climáticas y estaciones. El mundo del juego en general parece más rico y atmosférico de lo que se mostró anteriormente.
El director ejecutivo adjunto de Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicó anteriormente la cancelación, citando las "faltas de áreas clave" del juego y la incertidumbre de un lanzamiento oportuno y de alta calidad. El CEO Fredrik Wester se hizo eco de este sentimiento, enfatizando la dedicación del equipo pero reconociendo la impracticabilidad de un mayor desarrollo.
La cancelación sorprendió a muchos, dada la anticipación en torno al potencial de Life by You como competidor de la franquicia Sims de EA. La abrupta parada del desarrollo provocó el cierre de Paradox Tectonic, el estudio detrás del proyecto.