Sony inició su State of Play de junio de 2025 con la inesperada revelación de Lumines Arise, un nuevo título del creador de Tetris Effect, Tetsuya Mizuguchi.
El juego está programado para lanzarse en otoño de 2025 para PlayStation 5 y PS VR2, con una demo que llegará este verano. Mira el tráiler de debut aquí:
En una publicación del PlayStation Blog, el director de Enhance, Takashi Ishihara, explicó que Lumines Arise es un sucesor desde cero de la aclamada serie de puzles Lumines, que debutó en PlayStation Portable hace 20 años. El juego también ofrece compatibilidad opcional con PS VR2.
"Lumines Arise en PlayStation 5 con soporte opcional para PS VR2 es más que un juego de puzles estándar; nuestro objetivo es provocar una poderosa respuesta emocional", dijo Ishihara.
"Los jugadores comienzan en la oscuridad —como se vislumbra en el tráiler de revelación— y cada uno de los más de 30 niveles está diseñado para desencadenar una sensación distinta y compleja. Viajarás a través de junglas frondosas, vibrantes mundos submarinos, paisajes llenos de serpientes y más reinos digitales como las bulliciosas calles de Tokio y el vacío infinito del espacio exterior. Todos están diseñados visualmente para inspirar sinestesia.
"La jugabilidad central parece simple al principio. Los recién llegados a la serie aprenderán a rotar y colocar bloques de 2×2 que contienen uno o dos colores, agrupándolos en cuadrados de un solo color. Una Línea de Tiempo barre rítmicamente la pantalla, borrando los cuadrados completados al ritmo de la banda sonora. Esto crea un sutil sentido de urgencia, animándote a construir combos más grandes y conseguir más puntos.
"Mientras persigues cadenas de combos y mantienes el ritmo con la Línea de Tiempo en movimiento, sentirás que el controlador DualSense responde con retroalimentación háptica. La música te envuelve, los visuales te sumergen más profundamente, y pronto estás en un estado de flujo —tu mundo desaparece, tu pulso se acelera, tu respiración se aquieta."
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