Electronic Arts (EA) a franchi une étape importante en publiant le code source de quatre titres emblématiques de la série Command & Conquer. Les jeux en question - COMMAND & CONQUER, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, and Command & Conquer: Generals - sont désormais librement accessibles au public sur Github sous une licence ouverte. Cette décision permet non seulement aux fans de se plonger dans le fonctionnement complexe de ces classiques bien-aimés, mais permet également aux développeurs de les modifier et de les améliorer, favorisant une nouvelle ère de créativité et d'innovation au sein de la communauté.
Dans une décision complémentaire, EA a introduit la prise en charge de Steam Workshop pour des jeux de commandement et de conquête plus récents qui fonctionnent sur le moteur Sage, notamment Kane's Wrath et Red Alert 3. Cette intégration facilite la création et le partage du contenu personnalisé, améliorant considérablement l'expérience de modding et nourrissant un écosystème dynamique et axé sur la communauté autour de ces jeux.
Bien que EA puisse ne pas développer activement de nouveaux titres au sein de la franchise Command & Conquer en ce moment, la série continue de tenir une place spéciale dans le cœur de ses fans de longue date. En rendant le code source disponible et en améliorant les capacités de modding, EA offre aux passionnés les outils dont ils ont besoin pour rajeunir la série. Cette initiative a le potentiel de dessiner un nouveau public, invitant les nouveaux arrivants et les joueurs chevronnés à explorer ou à contribuer au riche héritage de Command & Conquer.