Maison Nouvelles La première grande mise à jour de Helldivers 2 de 2025 vous permet d'émoter pendant que Ragdolling, ajuste l'équilibre, et plus

La première grande mise à jour de Helldivers 2 de 2025 vous permet d'émoter pendant que Ragdolling, ajuste l'équilibre, et plus

Auteur : Michael Apr 19,2025

Arrowhead vient de déployer la première mise à jour majeure de 2025 pour * Helldivers 2 *, apportant une multitude de changements importants pour améliorer le gameplay et répondre aux commentaires des joueurs. Le patch 01.002.101 est maintenant en direct, et il regorge de mises à jour qui auront un impact sur votre expérience dans la guerre galactique.

Cette mise à jour augmente la durée de l'effet d'état du gaz à partir des armes de pulvérisation, réintroduit la capacité d'émoter pendant le vol ou le ragdolling, et comprend de nombreux changements et correctifs d'équilibre. Alors que * Helldivers 2 * s'approche de son premier anniversaire, l'introduction de la faction ennemie illuminée a revigoré le jeu, ce qui a incité les joueurs à spéculer sur les développements futurs dans la méta-récit. La taille substantielle de 5 Go de cette mise à jour a également alimenté des rumeurs de nouveau contenu caché aux côtés des modifications annoncées.

Un changement particulièrement intrigant est la correction d'un petit bug visuel avec la langue du harceleur. Les développeurs ont noté avec humour que vous ne vouliez probablement pas connaître les détails de la façon dont ils ont réussi à résoudre ce problème!

Helldivers 2 Update 01.002.101 Notes de mise:

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Équilibrage

Changements généraux

  • La durée de l'effet d'état du gaz des armes de pulvérisation est passée de 6 à 10 secondes.
  • A mis en œuvre une minuterie pour que les épave de dropship illuminent pour les déshabiller, les empêchant d'obstruer des chemins dans les colonies.

Enfer

  • Le ministère de l'humanité a ajouté une clause à ses principes de posture correcte pour un levage sûr, permettant à Helldivers de faire du jogging tout en transportant des articles à deux mains tels que des barils et des rondes d'artillerie SeaF.

FRV

  • Les Helldivers sont désormais autorisés à déployer des grenades et des stratagèmes tout en se penchant du FRV.
  • Traitement FRV réglé pour une expérience de conduite plus fluide dans les virages.

Arme de pointe

  • Les magazines de départ sont passés de 2 à 3.
  • Les magazines de rechange sont passés de 4 à 5.

Armes de soutien à la stratagème

  • Stérilisateur TX-41
    • Retiré le recul de dérive de réticulation.
    • A diminué la montée de la caméra.
    • La durée de l'effet d'état du gaz des armes de pulvérisation est passée de 6 à 10 secondes.

Armure passives

  • Après les commentaires des joueurs, le bug avec l'armure passante prête à siège, qui donne plus de munitions à toutes les armes à base de magazines au lieu de simples armes primaires, ne sera pas corrigée. La description de l'armurerie sera mise à jour pour refléter cela, mais pour l'instant, l'équipe évalue si elle provoque des bogues imprévus.

Sac à dos

  • Hache / tx-13 souffle de chien «gard gard»
    • Retravaillé pour accroître l'efficacité et maintenir sa mécanique à base de gaz unique.
    • Préservera désormais des munitions en ciblant uniquement les ennemis non affectés par l'effet de statut de gaz.
    • Le ciblage de la logique a été retravaillé pour empêcher le drone de parcourir trop loin, avec l'origine du ciblage désormais basé sur la position de Helldiver plutôt que sur le drone lui-même.
    • La plage de ciblage est passée de 10 à 20 mètres.
    • La durée de l'effet d'état du gaz des armes de pulvérisation est passée de 6 à 10 secondes.

Stratagèmes

  • MD-6 Anti-Personnel
    • Le temps de recharge a diminué de 180 à 120 secondes.
    • Les dommages sont passés de 350 à 700.
    • L'écart de déploiement des mines a augmenté de 20% pour minimiser le risque d'explosions de chaîne.
  • Mines incendiaires MD-I4
    • Le temps de recharge a diminué de 180 à 120 secondes.
    • Les dommages sont passés de 210 à 300.
    • L'écart de déploiement des mines a augmenté de 20% pour minimiser le risque d'explosions de chaîne.
  • Mines anti-tank MD-17
    • Le temps de recharge a diminué de 180 à 120 secondes.
  • Sac à dos de bouclier balistique SH-20
    • Maintenant, bloque les attaques de mêlée jusqu'à ce qu'elle se casse de subir suffisamment de dégâts.

Correctifs

Problèmes de priorité absolue résolus:

  • Vous pouvez à nouveau émotion tout en tombant ou en ragdolling sans réduire les dégâts de chute, permettant un gameplay plus expressif.
  • Correction des boucliers de navire de télédiffusion illuminés qui ne subissent pas de dommages à l'impact de la grenade.
  • Résolu un problème avec des lacunes en collision à l'intérieur du navire de la pondération illuminate, permettant des grenades jetées près de la porte pour détruire les navires.
  • Les packs de santé restaurent désormais tous les stims de Helldiver.
  • Les armes à dégâts élevés feront désormais exploser les hellbombs engendrés sur la carte.

Crash Fixes, Hangs et Soft-Locks:

  • Des accidents fixes liés à des missions interrompus avec les effets de la station spatiale de la démocratie, les missions à chaud, le changement rapidement des émotes et d'autres scénarios.
  • A réduit les chances de placages causés par des incendies.
  • Correction des verrouillages mous pendant le rendez-vous lorsque l'hôte quitte ou se déconnecte.
  • Des accidents résolus liés à la modification de l'armure, en terminant le tutoriel, l'extraction, etc.

Problèmes sociaux et matchmaking

  • Amélioration de la logique de jumelage pour mieux faire correspondre les joueurs avec les régions voisines et les mêmes difficultés de difficulté.
  • Correction d'un problème où l'historique du chat a été effacé lors de son retour et de retour d'une mission.

Armes et stratagèmes

  • Résolu divers problèmes avec les emplacements, les armes à arc, les tourelles à stratagème, les armes de chaleur, les armes de mêlée et le pack d'approvisionnement B-1.
  • Correction des bogues liés à la mise en place antichars E / AT-12 et à d'autres armes.

FRV

  • FRV renforcé pour empêcher les explosions catastrophiques des accidents de stationnement mineurs.
  • Amélioration de la caméra FRV et des mouvements, réduisant les chances de rester coincé sous terre ou de laisser tomber sur les toits.
  • Correction des bogues liés aux interactions ennemies et aux liaisons clés du mouvement.

Enfer

  • Correction des problèmes liés à la ragdolling, à l'escalade, à la voûte et aux animations.

Ennemis

  • Correction d'un bug visuel avec la langue du harceleur et un problème où les ennemis n'ont pas réagi aux tirs manqués.

Correction diverses

  • Les problèmes résolus avec l'audio, la sortie de Hellpod, le mouvement civil pendant les missions et les bugs visuels.
  • Correction du syndrome de la tête flottante avec l'armure obéissante AC-2 et un bogue introduit en décembre affectant les dégâts d'armes.
  • Les ennemis vont maintenant s'enfoncer dans le sol lorsqu'ils sont tués près de terminaux ou de points d'extraction.

Problèmes connus

Priorité absolue:

  • Le terminal de la mission de la boîte noire peut être inutilisable s'il se reproduit coupé dans le sol.
  • Les boules de stratagèmes rebondissent de manière imprévisible sur les falaises et certains endroits.
  • Équilibrage et ajustements de la fonctionnalité nécessaires pour DSS.
  • Les problèmes d'orientation pour évacuer les colons illuminent les missions.
  • Dolby Atmos ne fonctionne pas sur PS5.

Priorité moyenne:

  • Les joueurs peuvent rester coincés sur la rampe de Pelican-1 lors de l'extraction.
  • Les explosifs peuvent faire cacher des enfer derrière le terrain à Ragdoll.
  • Les capes actuellement équipées ne s'affichent pas correctement dans l'onglet Armurerie.
  • L'émote "c'est la démocratie" peut provoquer des promenades spatiales non autorisées.
  • Axe / TX-13 «Guard Dog» Dog Breath Abspation Problème d'affichage.
  • Armure de tourelle des réservoirs de barrage et les points faibles doivent être abordés.
  • Des fonctions de zoom plus élevées et des armes avec un mécanicien de charge ont des problèmes.