Microsoft Flight Simulator 2024 a rencontré des difficultés lors de sa sortie, et le responsable s'est excusé et a admis le problème
Le lancement de Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) ne s'est pas déroulé sans heurts, le directeur du jeu admettant les problèmes du jeu. Lisez la suite pour savoir pourquoi ces problèmes se produisent.
Le responsable de Microsoft Flight Simulator 2024 admet des problèmes le jour du lancement
Le serveur MSFS est débordé à cause d'un trop grand nombre d'utilisateurs
Le jour de lancement très attendu de MSFS 2024 a été en proie à des bugs, à l'instabilité et à des problèmes de serveur. Jorg Neumann, directeur de Microsoft Flight Simulator, et Sebastian Wloch, PDG d'Asobo Studios, ont publié une vidéo sur YouTube répondant aux inquiétudes des joueurs concernant le jeu.
Dans une vidéo de mise à jour d'environ 5 minutes le jour du lancement des développeurs, Neumann et Wloch expliquent les causes des problèmes du jeu et comment ils prévoient de les résoudre. Neumann a admis qu'il savait que les joueurs étaient enthousiasmés par le jeu, mais qu'il avait sous-estimé le nombre de joueurs. "Cela surcharge vraiment nos infrastructures", a-t-il déclaré.
Pour expliquer davantage ces problèmes, Neumann a demandé à Wloch de continuer. "Au début, lorsque les joueurs lancent le jeu, ils demandent essentiellement des données au serveur, et le serveur récupère ces données dans une base de données", a-t-il expliqué. La base de données dispose d'un cache et a été testée auprès de 200 000 utilisateurs simulés, mais le grand nombre de joueurs réels l'a quand même submergée.
File d'attente de connexion MSFS et avion manquant
Wloch et son équipe ont tenté de résoudre ce problème en redémarrant le service et en augmentant le nombre de joueurs connectés au jeu. Ils y sont parvenus en multipliant par cinq la taille et la vitesse des files d’attente. Cependant, "cela peut fonctionner correctement pendant environ une demi-heure, puis soudainement le cache plante à nouveau", a déclaré Wloch.
Ils ont rapidement découvert la cause d'un chargement incomplet ou long. Un service échouera lorsqu’il deviendra saturé, l’obligeant à redémarrer et à réessayer à plusieurs reprises. "Cela entraîne des temps de chargement initiaux extrêmement longs qui ne devraient pas être aussi longs", a-t-il expliqué. Au fil du temps, les données manquantes peuvent bloquer les écrans de chargement à 97 %, obligeant les joueurs à redémarrer le jeu.
De plus, les problèmes signalés par les joueurs concernant les avions manquants sont causés par un contenu incomplet ou bloqué. Bien que certains joueurs aient réussi à entrer dans le jeu, certains avions ou certaines parties du contenu peuvent manquer après avoir passé l'écran de file d'attente. "Cela est complètement anormal et est dû au fait que les services et les serveurs ne répondent pas et à un débordement complet du cache", a affirmé Wloch.
MSFS 2024 a pour la plupart des critiques négatives sur Steam
Ce jeu a reçu de nombreuses critiques de la part des joueurs Steam en raison des problèmes mentionnés ci-dessus. Certains joueurs ont signalé de graves problèmes, allant de longues files d'attente de connexion à des avions manquants. Actuellement, la note du jeu sur la plateforme est « majoritairement négative ».
Malgré ces graves problèmes lors de la journée d'ouverture, l'équipe a travaillé activement pour les résoudre. "Nous avons résolu ces problèmes et faisons désormais entrer les joueurs dans le jeu à un rythme régulier", peut-on lire sur la page Steam du jeu. "Nous nous excusons sincèrement pour la gêne occasionnée et vous remercions de votre patience. Nous vous tiendrons au courant sur nos réseaux sociaux, nos forums et notre site Web. Merci beaucoup pour tous vos commentaires et votre soutien