Maison Nouvelles "Nintendo Consoles: Timeline de date de sortie complète"

"Nintendo Consoles: Timeline de date de sortie complète"

Auteur : Eric Apr 13,2025

Nintendo est un phare de l'industrie du jeu vidéo, réputé pour sa créativité et son innovation révolutionnaires. Depuis sa création, Nintendo a toujours repoussé les limites du marché de la console domestique, avec une riche bibliothèque d'IPs emblématiques qui continuent de captiver des joueurs des décennies plus tard. Alors que l'anticipation se construit avec l'annonce du Switch 2, c'est le moment idéal pour réfléchir à l'histoire légendaire de Nintendo dans l'espace console.

Ci-dessous, nous avons organisé une liste complète de chaque console que Nintendo ait jamais lancée. Faites un voyage dans le temps et assistez à la façon dont Nintendo a continuellement avancé l'industrie du jeu!

Quelle console Nintendo a eu les meilleurs jeux?
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Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?

Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 sera le 33e. Nous avons inclus des modèles de révision pour les consoles à domicile et à portable, qui incluent des marques comme XL et Mini.

Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)

4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération

Couleur TV-jeu - 1er juin 1977

La première entreprise de Nintendo dans le matériel de jeu est venue avec la ligne de jeu de télévision couleur, une collaboration avec Mitsubishi Electronics. Cette incursion initiale dans le développement matériel a été un succès retentissant, préparant la voie à l'accent continu de Nintendo sur les jeux. Même près de 50 ans plus tard, l'impact du jeu de télévision couleur est évident car Nintendo reste profondément investi dans l'industrie du jeu.

Game & Watch - 28 avril 1980

Nintendo est entré sur le marché portable avec la série Game & Watch, chaque appareil avec un jeu unique. Les ventes dépassant 40 millions d'unités dans le monde, ces appareils ont introduit des innovations comme le D-Pad, vues dans le jeu et la montre Donkey Kong. Leur héritage a été récemment célébré avec des sorties en édition limitée en 2020 et 2021 pour les anniversaires de Mario et Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985

Connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a marqué l'entrée de Nintendo sur le marché nord-américain. Son système de cartouches a permis une vaste gamme de jeux, lançant des franchises emblématiques telles que Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid. Le NES reste une console centrale dans l'histoire du jeu, établissant une base pour les générations futures.

Game Boy - 31 juillet 1989

Lancé en Amérique du Nord au cours de l'été 1989, le Game Boy a été la première console portative dédiée de Nintendo. Il a fait progresser le concept du jeu et de la montre en introduisant des cartouches, permettant aux joueurs de profiter de plusieurs jeux. Tetris, regroupé du système dans la plupart des régions, est devenu l'un de ses titres les plus célèbres.

Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991

Avec le Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo a introduit des graphiques 16 bits dans sa gamme de console domestique. Cette époque a connu des développements importants dans les grandes franchises, notamment Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré un lancement tardif dans sa génération, le SNES est devenu la console la plus vendue de son temps, grâce à sa gamme logicielle robuste et à son attrait large.

Virtual Boy - 14 août 1995

Peut-être que la console la plus non conventionnelle de Nintendo, le garçon virtuel a été le premier à offrir de vrais visuels 3D. Sa brève vie du marché n'a vu que 22 jeux sortis, avec des faits saillants comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land. Malgré son approche innovante, elle a vendu un peu moins de 800 000 unités avant d'être interrompue.

Game Boy Pocket - 3 septembre 1996

Une version compacte du Game Boy original, The Game Boy Pocket présentait un écran en noir et blanc plus clair et un temps de réponse d'affichage amélioré. Cependant, sa taille plus petite a entraîné une durée de vie de la batterie plus courte par rapport à son prédécesseur.

Nintendo 64 - 29 septembre 1996

Marquant l'entrée de Nintendo dans l'ère du jeu 3D, le Nintendo 64 a introduit des titres révolutionnaires comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant, avec un bâton analogique, a transformé le gameplay. Nintendo a également proposé diverses éditions spéciales, y compris des variantes translucides.

Game Boy Light - 14 avril 1998

Exclusif au Japon, le Game Boy Light a présenté un rétro-éclairage pour une meilleure visibilité dans des conditions de faible luminosité. Bien que plus grand que le Game Boy Pocket, il a offert une durée de vie de la batterie plus longue, durer jusqu'à 20 heures.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Présentant Color à la gamme portable de Nintendo, la couleur du Game Boy était compatible avec les jeux Game Boy originaux. De nombreux titres, comme Tetris, ont été améliorés avec des couleurs vibrantes. Le nouveau matériel a également pris en charge des centaines de jeux exclusifs.

Game Boy Advance - 11 juin 2001

Un bond en avant significatif, le Game Boy Advance (GBA) comportait des graphiques 16 bits et une conception horizontale, la distinguant des modèles précédents. Sa compatibilité en arrière avec Game Boy and Game Boy Color Games a élargi sa bibliothèque à des milliers de titres.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Crédit d'image: Gamesradar
Le Pokémon Mini était une petite console concentrée exclusivement sur les jeux Pokémon. Seuls 10 matchs ont été publiés, avec quatre en Amérique du Nord. Il comprenait des fonctionnalités comme une horloge, une communication infrarouge et un grondement.

Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001

S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a introduit des suites à des titres bien-aimés comme Super Mario Sunshine et The Legend of Zelda: Wind Waker. Il est passé à des disques optiques et a présenté un contrôleur amélioré avec des déclencheurs de grondement et de analogique. Son héritage vit à travers des franchises populaires comme Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 décembre 2001

Une collaboration avec Panasonic, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD. Son design et sa fonctionnalité élégants étaient attrayants, mais son prix élevé a conduit à sa courte durée de vie du marché de deux ans.

Game Boy Advance SP - 23 mars 2003

Une mise à niveau vers le Game Boy Advance, le Game Boy Advance SP a présenté une conception de charnière, une batterie rechargeable et un écran rétro-éclairé. Il a omis une prise casque mais a offert un adaptateur pour l'audio.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Lançant la ligne de console la plus vendue de Nintendo, le Nintendo DS a introduit le Wi-Fi et une conception double écran avec un écran tactile. Ses expériences de jeu unique le distinguent des concurrents.

Game Boy Micro - 19 septembre 2005

Révélé à l'E3 2005, le Game Boy Micro a impressionné par sa petite taille et son écran rétroéclairé. Il était compatible en arrière avec Game Boy and Game Boy Color Games et a vendu 2,42 millions d'unités sur 18 mois.

Nintendo DS Lite - 11 juin 2006

Une version mise à jour du DS, le DS Lite était plus mince, plus léger et comportait des écrans plus lumineux et une durée de vie de la batterie améliorée. Ce fut une révision populaire qui a amélioré l'expérience de jeu.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Replivant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit les contrôles de mouvement via la télécommande Wii. Il était compatible en arrière avec les titres GameCube et présentait la console virtuelle pour les téléchargements numériques de jeux classiques.

Nintendo DSI - 1er novembre 2008

Une évolution du DS, le DSI a ajouté des caméras et un emplacement de carte SD mais a supprimé la fente Advance du Game Boy. Il a offert de nouvelles façons d'interagir avec les jeux et de stocker les données.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Plus grand que le DSI, le DSI XL comportait des écrans plus grands et plus brillants et un son amélioré. Son affichage amélioré a rendu le jeu plus immersif.

Nintendo 3DS - 27 mars 2011

Successeur du DS, la 3DS a introduit la 3D stéréoscopique sans lunettes. Il se vantait d'une riche bibliothèque comprenant la légende de Zelda: un lien entre les mondes et la terre 3D Super Mario.

Nintendo 3DS XL - 19 août 2012

Avec un écran à 90% plus grand que le 3DS d'origine, le 3DS XL a amélioré la visibilité et le confort, conservant toutes les caractéristiques de son prédécesseur.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

Après la Wii, la Wii U a introduit le GamePad avec un écran intégré pour le jeu hors TV. Il a pris en charge les graphiques HD et comprenait des titres comme Super Mario 3D World et Splatoon. Malgré ses innovations, un mauvais marketing a entraîné une baisse des ventes.

Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012

Sorti à la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini était plus petite et manquait de support Gamecube, de Wi-Fi et de haute résolution. C'était une option rentable pour les adoptants tardifs.

Nintendo 2DS - 12 octobre 2013

En supprimant la fonction 3D, la 2DS a offert une alternative plate et favorable au budget à la 3DS. Il a joué tous les jeux 3DS mais avec une qualité sonore réduite en raison d'un haut-parleur mono.

Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014

Mise à niveau de la 3DS, le nouveau Nintendo 3DS a ajouté un support C-Stick, Zr et ZL et Amiibo Support. Il a été libéré plus tard en Amérique du Nord que dans d'autres régions.

Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015

Plus grand que le nouveau 3DS, le nouveau 3DS XL offrait des écrans plus grands mais a supprimé la possibilité de changer les plaques faciales. Les éditions spéciales ont fourni des options de personnalisation.

Nintendo Switch - 3 mars 2017

En combinant les jeux à domicile et portables, le commutateur de Nintendo a revitalisé la position de Nintendo dans l'industrie. Sa polyvalence et ses titres de premier parti, dont la légende de Zelda: Breath of the Wild, ont propulsé son succès.

Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017

Une mise à niveau vers la 2DS, la 2DS XL a réintroduit la conception de la clame et a ajouté le support Amiibo. Il pourrait jouer de nouveaux titres 3DS, améliorant son attrait.

Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019

Conçu uniquement pour le jeu portable, le Switch Lite était plus abordable et présentait des contrôleurs intégrés. Son design compact le rendait parfait pour le jeu en déplacement.

Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021

Lançant aux côtés de Metroid Dread, le modèle Switch OLED comportait un écran OLED plus grand, des haut-parleurs améliorés et une béquille remaniée. Son nouveau quai comprenait un port LAN pour une connectivité améliorée.

Consoles Nintendo à venir

Jouer Après des années de spéculation, Nintendo a officiellement dévoilé le Switch 2. La bande-annonce de Reveal a présenté une nouvelle méthode de fixation Joy-Con, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. Une fonctionnalité unique de souris pour le Joy-Con fait allusion aux nouvelles possibilités de gameplay, tandis qu'un nouveau Mario Kart avec des courses de 24 joueurs a été mis en évidence. La console promet une compatibilité «principalement» en arrière et un soutien continu pour les jeux physiques et numériques.

Les analystes prédisent un prix de 400 $ pour la nouvelle console. Sur la base de la bande-annonce, nous avons rassemblé tous les détails connus sur le Switch 2. Plus d'informations, y compris une date de sortie, sont attendues au prochain Nintendo Direct le 2 avril.

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