Prêt au cofondateur de Dawn, Andrea Pessino, a récemment révélé que Sony avait rejeté une suite de leur titre PlayStation 4, The Order: 1886 , citant la réception critique tiède du jeu original. Malgré cela, Pessino affirme que Dawn a présenté une suite convaincante, exprimant même une volonté d'accepter des termes défavorables pour le livrer aux fans.
Dans une interview avec Minnmax, Pessino a décrit la suite proposée comme "incroyable", déclarant qu'ils auraient "signé \ [leur ]vie" pour l'opportunité. La commande: 1886 , publiée en 2015, a des visuels étonnants mais a reçu des critiques mitigées, critiquées pour son gameplay restrictif malgré ses graphiques impressionnants.
Pessino a élaboré la relation tendue entre Ready à Dawn et Sony pendant le développement du jeu original. Répondre aux attentes graphiques élevées de Sony, établies par des démos précoces, s'est avérée difficile, ce qui a entraîné des retards de paiement lorsqu'il est prêt à Dawn a priorisé d'autres aspects du développement. Tout en reconnaissant cela comme une pratique courante pour les éditeurs tiers, Pessino a souligné la nature frustrante de cette dynamique.
Malgré cette expérience difficile, le désir de livrer une suite et de racheter la franchise a été primordial pour l'équipe. Pessino a admis qu'ils auraient accepté un contrat nettement moins favorable, même avec un "budget terrible" et un pouvoir de négociation limité, pour faire la suite. Il a souligné les bases solides posées dans le premier jeu, croyant qu'il possédait un immense potentiel d'expansion.
Le jeu original s'est terminé sur un cliffhanger important, laissant les fans aspirant à une continuation. Cependant, avec la fermeture de Dawn par la société mère Meta en 2024, ces espoirs ont été éteints. La revue d'IGN sur The Order: 1886 , la marquant 6/10, a résumé le jeu comme "une aventure élégante ... paralysée par un manque de liberté de gameplay". Le rejet de la suite laisse donc un vide narratif significatif et une occasion manquée pour les fans.