घर समाचार "कॉल ऑफ ड्यूटी विकसित होती है: अच्छा या बुरा?"

"कॉल ऑफ ड्यूटी विकसित होती है: अच्छा या बुरा?"

लेखक : Chloe May 17,2025

दो दशकों से अधिक के लिए, कॉल ऑफ ड्यूटी किरकिरा, बूट्स-ऑन-द-ग्राउंड वारफेयर से उच्च गति, स्लाइड-कैंसिलिंग अराजकता से विकसित हुई है जिसे हम आज देखते हैं। इस विकास ने अपने समर्पित समुदाय के भीतर एक विभाजन को जन्म दिया है। ENEBA के सहयोग से, हम इस बात पर ध्यान दे रहे हैं कि क्या कॉल ऑफ़ ड्यूटी को अपनी जड़ों पर वापस जाना चाहिए या इसके वर्तमान प्रक्षेपवक्र पर जारी रखना चाहिए।

द नॉस्टेल्जिया बनाम द न्यू वेव

वयोवृद्ध खिलाड़ी अक्सर गोल्डन डेज़ ऑफ मॉडर्न वारफेयर 2 (2009) और ब्लैक ऑप्स 2 के बारे में याद दिलाते हैं, जहां ध्यान पूरी तरह से कौशल पर था। कोई ओवर-द-टॉप क्षमता या असाधारण सौंदर्य प्रसाधन-बस आप, आपकी बंदूक, और सावधानीपूर्वक डिज़ाइन किए गए नक्शे। इसके विपरीत, आज की कॉल ऑफ ड्यूटी में चमकते कवच में आकर्षक ऑपरेटर, लेजर-बीम हथियारों के साथ बनी-होपिंग हैं। जबकि यह पुराने प्रशंसकों के लिए ऑफ-पुट हो सकता है, अनुकूलन यहाँ रहने के लिए निर्विवाद रूप से है। यदि आप सबसे अच्छे गियर के साथ अपने गेमप्ले को बढ़ाने के लिए देख रहे हैं, तो युद्ध के मैदान पर एक बयान देने के लिए एनेबा पर कुछ कॉड खाल को हथियाने पर विचार करें। हालांकि, लंबे समय तक खिलाड़ियों के लिए, शिफ्ट फ्रैंचाइज़ी के सैन्य शूटर सार से प्रस्थान की तरह महसूस कर सकता है, जो एनीमे की खाल और फ्यूचरिस्टिक राइफलों से भरे नीयन-लिट वारज़ोन के बजाय किरकिरा, सामरिक गेमप्ले की वापसी के लिए तरस रहा है।

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ड्यूटी गेमप्ले की कॉल

2025 में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी को अपनी ब्रेकनेक गति के लिए जाना जाता है। स्लाइड-कैंसेलिंग, डॉल्फिन डाइविंग, और इंस्टेंट रीलोडिंग मानक बनने जैसे आंदोलन यांत्रिकी के साथ खेल की कौशल छत बढ़ गई है। नए खिलाड़ी उत्साह में रहस्योद्घाटन करते हैं, लेकिन मूल प्रशंसकों का तर्क है कि यह रणनीतिक गेमप्ले पर प्रतिक्रिया की गति को प्राथमिकता देता है। युद्ध का सार खो गया लगता है, एक आर्केड-जैसे शूटर द्वारा सैन्य सौंदर्यशास्त्र के साथ बदल दिया गया है। सामरिक गेमप्ले और मेथडिकल पोजिशनिंग ने प्रतिस्पर्धी बने रहने के लिए सबमशीन गन के साथ कोनों के आसपास बनी-होपिंग की आवश्यकता को पूरा किया है।

अनुकूलन अधिभार?

एक सैनिक और एक कैमो का चयन करने के दौरान वे दिन हैं। अब, खिलाड़ी निकी मिनाज, विज्ञान-फाई रोबोट या होमलैंडर जैसे पात्रों को मूर्त रूप दे सकते हैं। जबकि कुछ इस किस्म का आनंद लेते हैं, दूसरों का मानना ​​है कि यह खेल की पहचान को पतला करता है। जब एक सैन्य शूटर एक फोर्टनाइट कॉसप्ले इवेंट से मिलता-जुलता है, तो यह समझ में आता है कि पुराने स्कूल के खिलाड़ी क्यों अलग-थलग महसूस करते हैं। हालांकि, अनुकूलन अपनी योग्यता के बिना नहीं है - यह खेल को ताजा रखता है, व्यक्तिगत अभिव्यक्ति के लिए अनुमति देता है, और निर्विवाद रूप से शांत खाल का परिचय देता है।

क्या कोई मध्य मैदान है?

कॉल ऑफ ड्यूटी हेड को आगे कहां चाहिए? क्या यह आकर्षक एक्स्ट्रा को समाप्त करके पूर्ण उदासीनता को गले लगाना चाहिए, या इसके ओवर-द-टॉप, हाई-स्पीड गेमप्ले के साथ जारी रखना चाहिए? शायद समाधान दोनों दुनिया के मिश्रण में निहित है। एक समर्पित क्लासिक मोड, जंगली आंदोलन और असाधारण सौंदर्य प्रसाधन से मुक्त, लंबे समय तक प्रशंसकों को पूरा कर सकता है, जबकि मुख्य खेल आधुनिक रुझानों को नया और गले लगाने के लिए जारी रख सकता है। कॉल ऑफ ड्यूटी तब पनपती है जब वह भविष्य में आगे बढ़ते हुए अपने अतीत का सम्मान करता है।

पुराने तरीकों के प्रशंसकों के लिए, अभी भी आशा है। कभी-कभी, कॉल ऑफ़ ड्यूटी क्लासिक मैप रीमास्टर और स्ट्रिप-डाउन गेम मोड के साथ उदासीन व्यवहार प्रदान करता है। चाहे आप पारंपरिक गेमप्ले या आधुनिक अराजकता को पसंद करते हैं, एक बात स्पष्ट है: श्रृंखला धीमी नहीं है। कॉल ऑफ़ ड्यूटी में बदलाव को गले लगाना शैली में किया जा सकता है, और खेल के हर युग में हावी होने के लिए एनेबा जैसे डिजिटल मार्केटप्लेस से कुछ हड़ताली ऑपरेटर की खाल और बंडलों को हथियाने से बेहतर तरीका क्या है?