घर समाचार कोजिमा ने अपने अस्तित्व के बावजूद डेथ स्ट्रैंडिंग 3 बनाने से इनकार किया

कोजिमा ने अपने अस्तित्व के बावजूद डेथ स्ट्रैंडिंग 3 बनाने से इनकार किया

लेखक : Aurora May 14,2025

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

हिदेओ कोजिमा ने पहले से ही डेथ स्ट्रैंडिंग 3 की अवधारणा की है, लेकिन वह इसे निर्देशित नहीं करेंगे। डेथ स्ट्रैंडिंग 2 में गोता लगाएँ कई सीक्वल के लिए मार्ग प्रशस्त कर सकते हैं और कोजिमा की रचनात्मक यात्रा के लिए आगे क्या है।

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 कोजिमा के नेतृत्व में नहीं हो सकता है

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

डेथ स्ट्रैंडिंग 2 (डीएस 2) के पीछे निर्देशक हिदेओ कोजिमा ने खुलासा किया है कि उनके पास डेथ स्ट्रैंडिंग 3 के लिए एक विचार है, लेकिन वह इसे जीवन में लाने के लिए नहीं होंगे। 8 मई को वीजीसी के साथ एक साक्षात्कार में, कोजिमा ने संकेत दिया कि डीएस 2 से एक अवधारणा फ्रैंचाइज़ी के लिए कई सीक्वेल हो सकती है।

उन्होंने DS2 में "प्लेट गेट्स" पेश किया, जो श्रृंखला को विभिन्न देशों का पता लगाने और अंतहीन सीक्वेल उत्पन्न करने की अनुमति दे सकता है। "अगर मैं इस प्लेट गेट अवधारणा का उपयोग करता हूं, तो मैं अंतहीन सीक्वल बना सकता हूं," कोजिमा ने कहा। हालांकि, उन्होंने जल्दी से स्पष्ट किया कि उनका मौत को निर्देशित करने का कोई इरादा नहीं है। उन्होंने कहा, "मैं, निश्चित रूप से, ऐसा करने की कोई योजना नहीं है, लेकिन मेरे पास पहले से ही एक और सीक्वल के लिए एक अवधारणा है। मैं इसे खुद बनाने नहीं जा रहा हूं, लेकिन अगर मैं इसे किसी और को पास कर देता हूं, तो वे शायद इसे बना सकते हैं," उन्होंने कहा। हालांकि प्रशंसकों को जल्द ही एक कोजिमा द्वारा निर्देशित सीक्वल नहीं दिखाई दे सकता है, लेकिन दरवाजा अन्य डेवलपर्स के लिए अपने आशीर्वाद के साथ श्रृंखला जारी रखने के लिए खुला है।

महामारी ने मृत्यु को बदल दिया 2 के विषय को बदल दिया

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कोजिमा ने यह भी साझा किया कि कैसे COVID-19 महामारी के वैश्विक प्रभाव ने DS2 के विषय को प्रभावित किया। मूल डेथ स्ट्रैंडिंग नवंबर 2019 में जारी किया गया था, इससे पहले कि दुनिया लॉकडाउन में गई।

"दुनिया अलगाव और विभाजन की ओर बढ़ रही थी, जैसे कि ब्रिटेन यूरोपीय संघ से बाहर निकल रहा था। इसलिए मैं कह रहा था, 'चलो जुड़ते हैं। हम आपदा के लिए नेतृत्व कर रहे हैं यदि हम कनेक्ट नहीं करते हैं।" कोजिमा ने समझाया कि यह मौत के लिए थीम, कहानी और गेमप्ले था।

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महामारी ने कनेक्टिविटी के खेल के विषय को प्रतिबिंबित किया, जिसमें चिरल नेटवर्क वास्तविक जीवन में इंटरनेट की भूमिका को समेटता है। "हम इंटरनेट के कारण महामारी से बच गए और लोग ऑनलाइन जुड़े हुए थे," कोजिमा ने कहा। हालांकि, उन्होंने यह भी बताया कि इंटरनेट विभाजन का एक स्रोत बन गया है, जिससे लोगों को मेटावर्स की ओर और वास्तविक मानवीय बातचीत से दूर धकेल दिया गया।

उन्होंने कहा, "इंसानों के बीच संचार इस तरह से नहीं होता है। आप लोगों को संयोग से मिलते हैं या उन जगहों को देखते हैं जिन्हें आप देखने की उम्मीद नहीं करते थे। जिस तरह से हम नेतृत्व कर रहे थे, आप उस सब को खो देंगे," उन्होंने जोर दिया।

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

महामारी ने कोजिमा को DS2 के लिए कनेक्टिविटी के विषय पर पुनर्विचार करने का नेतृत्व किया। शुरू में कनेक्टिविटी के विचार पर सेट, उन्होंने इसके लाभों पर सवाल उठाना शुरू कर दिया। "हो सकता है कि इतना कनेक्ट करना इतनी अच्छी बात नहीं है," उन्होंने सोचा, और यह बदलाव खेल के पात्रों में से एक में परिलक्षित होता है। खेल के लोगो में स्ट्रैंड्स उनके विषयों पर संकेत देते हैं; पहले गेम का विषय "लेट्स कनेक्ट" था, जबकि सीक्वल का विषय "हमें कनेक्ट नहीं करना चाहिए था।" कोजिमा ने चिढ़ाया, "जब आप वास्तव में यह सोचना शुरू करते हैं कि इसे कनेक्ट करने का क्या मतलब है, तो आप आश्चर्यचकित होने लगते हैं ... यह सब मैं अभी के लिए कहूंगा।"

अधिक परियोजनाएं आने वाली हैं

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

भले ही कोजिमा अगले डेथ स्ट्रैंडिंग गेम का नेतृत्व नहीं करेगी, लेकिन उसके पास अन्य रोमांचक परियोजनाएं हैं। दिसंबर 2023 में, जॉर्डन पील के साथ, उन्होंने माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो के सहयोग से गेम अवार्ड्स 2023 में अपने आगामी गेम ओडी (पूर्व में ओवरडोज) का अनावरण किया। "Microsoft के साथ हम जिस परियोजना पर काम कर रहे हैं, वह वह है जिसके बारे में मैं पहले से ही पांच या छह साल से सोच रहा था। परियोजना को बुनियादी ढांचे की आवश्यकता थी, जिसकी पहले कभी भी जरूरत नहीं थी, इसलिए मैंने इसे अलग -अलग बड़ी कंपनियों के साथ चर्चा की और प्रस्तुतियाँ दी, लेकिन वे वास्तव में सोचते थे कि मैं पागल था," कोजिमा ने साझा किया।

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इसके अतिरिक्त, कोजिमा "अगली पीढ़ी के एक्शन जासूसी खेल" पर PlayStation के साथ काम कर रही है। जनवरी 2024 में PlayStation के स्टेट ऑफ प्ले के दौरान घोषणा की गई, यह एक नया मूल आईपी होगा। कोजिमा ने कहा, "मैं अपने गेम प्रोडक्शन करियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाऊंगा। मुझे विश्वास है कि यह शीर्षक मेरे काम की परिणति होगी।" DS2 पूरा होने के बाद इस खेल का विकास शुरू हो जाएगा।

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हालांकि ये परियोजनाएं अभी भी भविष्य में हैं, प्रशंसक डेथ स्ट्रैंडिंग 2 की आसन्न रिलीज के लिए तत्पर हो सकते हैं। कोजिमा ने हाल ही में जीटीए 6 की देरी के लिए अन्य कंपनियों की प्रतिक्रियाओं के प्रकाश में खेल की रिलीज की तारीख पर चर्चा की।

डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच 26 जून, 2025 को PlayStation 5 पर रिलीज़ होने के लिए तैयार है। गेम पर नवीनतम अपडेट के लिए, हमारे डेथ स्ट्रैंडिंग 2: पर नीचे दिए गए बीच लेख पर जाँच करना सुनिश्चित करें!