目標の追求において、誰もが自分の課題と制限のセットに直面しています。 「最も安くて最短」という魅力的な世界では、プレイヤーは、最も費用対効果の高い効率的なルートを選択することにより、これらの課題をナビゲートすることを任されています。ゲームは、最も短い距離を二次的要因として考慮しながら、主な目標として総コストが最も低いルートを見つけることを強調しています。長いルートが短いがより高価なパスと比較して安価なコストを提供する場合、ゲームはより長く、より経済的なオプションを優先します。
プレイヤーは、3つの異なるゲームモードから選択できます。
1。**時間制限ゲーム**:このモードは、プレーヤーのレベルに基づいて難易度を調整します。プレイヤーが前進するにつれて、彼らはより大きなゲームサイズでますます複雑な課題に遭遇し、時間の制約の下で戦略的スキルをテストします。
2。時間制限はありませんが、プレイヤーの完了時間は他の人に対してベンチマークされます。平均を大幅に上回る人は、ボーナススコアを受け取る一方で、顔のスコア控除に遅れをとっている人。
3。**毎週の競争**:参加者は、競争するために週に1回のチャンスを得ます。開始すると、クロックが実行され、同じ週以降のその後の試みは最初の開始からタイミングが合います。フィニッシャーの時間は、ランキングを決定するために他の参加者と比較されます。
最新バージョン0.3.2の新しいもの
2024年10月26日に最後に更新されました
ユーザーがレビューを残し、コミュニティフィードバックループを強化し、全体的なゲームエクスペリエンスを向上させることを奨励する新しい機能を導入しました。