ニュース Anime Vanguards Winter3.0:EnhancedLobby +エキサイティングな新しいゲーム

Anime Vanguards Winter3.0:EnhancedLobby +エキサイティングな新しいゲーム

著者 : Zoe Feb 12,2025

Anime Vanguards 'Winter Update 3.0:雪の雪崩のコンテンツ

Roblox開発者のKitawariは、アニメVanguards Winter Update 3.0を解き放ちました。これは、タワー防衛ゲームに大きな変更をもたらす大幅なアップデートです。 このアップデートは、改良されたロビー、新しいユニット、ゲームモード、および多数の生活の質の改善でプレイヤーエクスペリエンスを強化することに焦点を当てています。

最も印象的な変化は、完全にオーバーホールされたロビーであり、プレイヤーに大幅に多くのスペースを提供します。 これには、リマスターされたUI、特にクリーンでより直感的なステージ選択インターフェイスが伴います。 Kitawariは、パッチで、以前のロビーがamp屈で、この主要な再設計を促していると述べました。新しいロビーは、設定メニューでアクセスできるカスタマイズ可能な昼/夜のサイクルも誇っています。

アニメヴァンガードウィンターアップデート3.0は、再設計されたロビー、12の新しいユニットなどを紹介します。

重要な追加には次のものがあります。

新しいゲームモード:

「ポータル」、冬のユニットと皮の使用を促進するモード、および報酬を強化するためのモード、および「サンドボックスモード」、戦略の無制限の実験を可能にします。
  • 12新しいユニット:これらは、新しい冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬に広がっています。 特定のユニットには、エミー(および彼女のアイスウィッチバリアント)、ROMとRAN、FOBOKO、KAREM、ROGITA、SOBURO、REGNAW、DODARA、SOSORA、SEBAN、RODOCK、およびGIYUが含まれます。
  • 3新しいファミリア:
  • Doggo、Sebamon、Padoruが名簿に加わります。
  • 冬の通貨&ショップ:
  • ポータルで冬の通貨を獲得して、新しいユニットとスキンを召喚するか、冬の店で過ごします。 生活の質の改善には、スムーズなユニット配置、スキンとファミリのUI検索機能の改善、より明確な単位ターゲティングインジケーター、および進化クエストのための特別なタブの追加が含まれます。
  • このアップデートは、11月の更新に基づいて構築され、アニメ
  • ダンダダンに触発されたコンテンツを導入しました。 アクティブコードを含む詳細については、こちらを確認してください。 以下は完全なパッチノートです。

アニメヴァンガードウィンターアップデート3.0パッチノート

機能:

  • 12の新しいユニット!詳細ユニットリストは、元のパッチノートに記載されています。
  • 新しいゲームモード:ポータルは、ユニークなメカニズム、階層化された報酬、および要素の相互作用を備えています。
  • 新しいゲームモード:サンドボックスモードは、無制限のリソースとカスタマイズオプションを提供します。
  • ボスイベントRERUN:
  • Blood-Red Commander IGROSイベントが戻ってきて、毎週回転するボスイベントがあります。
  • ロビーとUIの改良:
  • カスタマイズ可能な昼/夜のサイクルと改善されたステージ選択UIを備えた大幅に大きなロビー。 ユニットXP融合:
  • 不要なユニットを融合して他の人をレベルアップします。
  • 冬の旗と通貨:
  • さまざまな報酬のために冬の通貨を獲得して費やします。
  • リーダーボードユニット:
  • 新しい排他的ユニットは、リーダーボードの報酬として利用できます。
  • バトルパスリセット:
  • 新しい報酬と排他的ユニットを備えたリフレッシュバトルパス。
  • 新しいトーナメントタイトル:
  • トーナメント勝者向けのユニークなタイトル。
  • コレクションと敵のインデックスマイルストーン:
  • コレクションを完成させ、敵を文書化するための報酬を獲得します。
  • トロフィーエクスチェンジショップ:
  • エレンジトロフィーを感情と交換します。
  • Spectate Mode Options:
  • スペース型ユニット用の複数のカメラビュー。
  • 健康在庫システム:
  • 単一の健康プールの代わりに株式を使用した新しい基本医療システム。
  • 隠されたゲートウェイ:
  • 世界の報酬を通じてアクセスできる新しい課題。
  • ゲーム内の更新ログ:
  • 更新の詳細を直接表示してゲーム内で直接表示。
  • 新しいユニットフィルター:
  • 損傷、スパ、および範囲の統計によるフィルターユニット。
  • 変更&QOLの改善:
アニメーション、UI、検索機能などの多数の改善(詳細については、元のパッチノートを参照)。

バグ修正:バグ修正の長いリスト(詳細については、元のパッチノートを参照)。