アサシン クリード シャドウズの戦国日本を舞台に、プレイヤーの選択によって特定のキャラクター間にロマンスの可能性が生じます。本作における恋愛関係を進めるためのガイドをご紹介します。
『アサシン クリード シャドウズ』におけるロマンスシステムの理解
アサシン クリード シャドウズのロマンスシステムは、オデッセイやヴァルハラなど過去のRPGスタイルの作品で見られた仕組みを発展させつつ、いくつかの注目すべき変更を加えています。主人公のナオエとヤスケの両方が恋愛関係を追求可能であり、正史モードでプレイしている場合でも、それらが一時的な関係になるか永続的な結びつきになるかはプレイヤーが制御できます。

ロマンチックな関係を始める方法
ロマンスシステムは、キャラクター募集クエストラインを通じて有機的に機能します。ミッションをクリアし、可能性のある相手と交流するにつれ、特徴的なハートアイコンでマークされた浮気っぽい会話選択肢が表示されます。過去作とは異なり、重要なロマンチックな決断の重要性は、目立つテキストプロンプトを通じて明確に示されます。
このシステムは段階的な視覚的フィードバックを備えており、会話の選択肢には当初はシンプルなハートアイコンが表示されますが、重要なロマンチックな瞬間には後にキューピッドの矢で貫かれたハートへと変化します。しかし、関係性は単一の選択によって決定されるのではなく、あなたのキャラクターの恋愛の道筋を形作る累積的な決断を通じて築かれます。
利用可能なロマンスの選択肢
両主人公にはそれぞれ異なるロマンスの可能性があり、同性間の関係も含まれます。現在確認されている選択肢は以下の通りです:
- ナオエは源之丞とロマンス可能
- ナオエは勝姫とロマンス可能
- ヤスケはお市の方とロマンス可能
これらの関係はあなたの選択に基づいて異なる発展を見せ、物語上でより重点が置かれるキャラクターもいます。戦略的な意思決定が重要であり、初期段階でロマンスの機会を拒否すると、将来の可能性が制限される可能性があります。
完全な体験のためには、恋愛関係が大きく発展する可能性のある重要なストーリー場面を再訪することを検討してください。これらの選択が後の物語の機会に影響を与えるかもしれません。
アサシン クリード シャドウズは現在、PlayStation、Xbox、PCプラットフォームで利用可能です。