文明7の開発者は、ベテランのシビングプレーヤーでさえ、最初の完全なキャンペーンのチュートリアルに固執することを強く推奨する理由を説明しました。 Steamの投稿で、Firaxis GamesのクリエイティブディレクターであるEd Beachは、文明7の最初のゲームのヒントを提供しました。
「Civilization 7は大きなゲームであり、シリーズの以前のゲームと区別する多くの新しいシステムとメカニズムがあります」と彼は始めました。 「学ぶべきことがたくさんあるので、誰もが最初の経験を成功させるためにいくつかの提案を提供することが重要だと感じました。」
これは、文明7の年齢システムへの言及であり、長期にわたる戦略シリーズの劇的な変化です。文明7の完全なキャンペーンは、古代、探検、現代の3つの年齢すべてを経験するものです。年齢が完了すると、すべてのプレイヤー(およびAIの対戦相手)が同時に年齢の移行を経験します。年齢の移行中に、3つのことが起こります。あなたはあなたの帝国を表すために新しい時代から新しい文明を選択し、あなたが新しい時代に保持したい遺産を選択し、ゲームの世界が進化します。文明ゲームにはそのようなシステムがありませんでした。
回答結果その後、ビーチは、Firaxisが文明7のデフォルトマップサイズとして小さい理由を選択した理由を説明しました。 「しかし、私たちがデフォルトのマップサイズとして小さいことを選んだという非常に意図的な理由があります。あなたの故郷に他の3つの帝国があり、ゲームの後半で発見するためにさらにいくつかの理由で、小さな地図はあなたがCiv 7の内と外を学びながら非常に快適な体験をします。
「新しい外交システムで足を濡らすと、このマップサイズを特にお勧めします。管理可能な数の敵との関係と継続的な外交活動を追跡することで、外交的影響を費やし、管理する方法を理解しやすくなります。
「また、地図タイプの選択には大陸に固執することをお勧めします。オフショアの余分な島々は、探検時代の重要な要素であるゲームの第2章である海洋探査へのあなたを簡単にします。」
チュートリアルとアドバイザーに関しては、ビーチは、文明7の最初のゲームを開始すると、チュートリアルをオンにすることを確認しました。彼はまた、少なくとも彼らの最初のフルゲームでは、チュートリアルのチュートリアルでのCiv Proのプレイを強くお勧めします。
「このチュートリアルは、最初に何か新しいことに遭遇したときに、ヒントと説明を正確に提供するように設計されています」とビーチは説明しました。
「以前のシビングタイトルを経験したファンは、チュートリアルでプレイするというアイデアをsc笑するかもしれませんが、ゲームシステムの多くがアップグレードと改訂を受け取っているため、3つの年齢を通じて最初の完全なキャンペーンのチュートリアルに固執することをお勧めします。
「ゲームには4つの異なるアドバイザーがいることに留意してください。ゲームの一部を教えるために一連のクエストを通じて積極的にあなたを導いているものを制御できます。一度にすべてを取り入れることができない場合は、一度に1人のアドバイザーのみを聴くことをお勧めします。」
チュートリアルをオフにするのに十分なシステムを習得した後でも、Beachが推奨する設定のみの警告に切り替える必要があります。
「この設定により、これらの同じアドバイザーが飛び込んで警告することができます。帝国の進歩が大きなset折をしようとしている場合は、あなたに警告することができます」と彼は言いました。 「このゲームを非常によく知っているFiraxisの内部チームでさえ、これらの警告が有効になっています!」
一晩、Firaxisは、特別なライブストリームイベントの一環として、文明7の発売後のロードマップを発表しました(イギリスはDLCに降格されました)。 Civilization 7自体は、2月11日に、Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series XおよびSでPCで発売されますが、2月6日からのより高価なDeluxe Editionはアクセスを付与します。