クレール・オブスクール:エクスペディション33は、発売からわずか12日間で200万本という記録的な売上を達成しました。この印象的な数字は、発売3日間で100万本を売り上げた前回の記録から急速に加速したことを示しています。
これらの売上が特に注目に値するのは、クレール・オブスクールがベセスダのオブリビオンリマスタードと同時にGame Passでリリースされたことです。このような状況にもかかわらず、フランスのスタジオであるサンドフォール・インタラクティブとパブリッシャーのケプラー・インタラクティブは、並外れた成果を達成しました。
開発チームはソーシャルメディアで興奮を共有しました:「プレイヤーの皆さんがこの冒険に乗り出し、すべての瞬間と発見を共に体験する姿を見て、私たちは圧倒されています。ちょうど始められた方々へ - ようこそ。旅は続きます。」
ベセスダが『クレール・オブスクール:エクスペディション33』と同じ発売期間中に予期せず『ザ・エルダー・スクロールズIV:オブリビオン リマスタード』をリリースしたとき、多くの人々は片方のタイトルが他方を圧倒すると予想していました。驚くべきことに、両方のゲームはそれぞれの視聴者を見つけ、成功を収めました。
ケプラー・インタラクティブは、このRPGのペアリングが「上げ潮効果」を生み出したと明かしました - 競合するのではなく、オブリビオンのリリースがRPGプレイヤー層を活性化させることで、実際にはクレール・オブスクールへの関心を高めたのです。
ケプラーのシニアポートフォリオマネージャー、マット・ハンドラハンは説明しました:「私たちは、エクスペディション33が独自の明確な個性を持っていることを認識していました。RPG市場は多様な嗜好を受け入れており、すべてのエルダー・スクロールズのファンがファイナルファンタジーをプレイするわけではなく、その逆もまた真なりです。リリースまでに、私たちは自らの実力で立つための十分な勢いを築いていました。価格設定やGame Passへの参入などの要因が、強い関心を確実なものにしました。」
このゲームの成功は国家的な誇りの対象となり、フランスのマクロン大統領自身からの認識も得ています。ゲームを始める前に、新しいプレイヤーは必須のヒントを得るために私たちの初心者ガイドを確認することをお勧めします。