ニュース Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered Updateは、Bethesdaが修正で動作するため、予期しない視覚的問題を追加します

Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered Updateは、Bethesdaが修正で動作するため、予期しない視覚的問題を追加します

著者 : Michael May 20,2025

Elder Scrolls IVのPCプレーヤー:Oblivionのリマスターは、本日リリースされたサプライズアップデートに続いて予期しない問題に遭遇しましたが、Bethesdaはファンに修正が進行中であることを保証しました。

この更新は、パッチノートを付随することなく名詞によって展開され、多くのプレイヤーがその目的について困惑させました。いつものようにゲームプレイを続けている人もいますが、他の人はすぐに重大な問題に気づいたことに気づきました。この更新により、DLSSやFSRを含むすべてのアップスケーリングオプションが削除され、特に最初の週末にゲームのパフォーマンスに大きな影響を与えました。

Redditユーザーの1人が問題を強調し、「アップスケーリングメソッドを変更することはもう変更できません。「オフ」に設定されています。矢印がクリックしますが、何も起こりません。 5800x3dと5080。素敵なパッチ:D "

パフォーマンスの最小限の変化を報告した人もいますが、他のプレイヤーはかなりのフレームレートドロップに直面し、アップスケーリング設定にアクセスできず、忘却が最初の週末にヒットしたように視覚的およびゲームプレイの問題につながりました。

リマスターされたときに初めて忘却をプレイしていますか、それとも最初にオリジナルを演奏しましたか?

抗議に応じて、ベセスダは公式サポートページに声明を発表し、このアップデートには「いくつかのバックエンドの調整が含まれており、ゲームプレイに直接影響するものはない」を含めることを目的としていると説明しました。ただし、MicrosoftストアでリマスターされたOblivionを購入したプレイヤーは主に影響を受けており、アップスケーリングおよびアンチエイリアスオプションに関連する問題があります。

Bethesdaは、「Microsoft Store Hotfixの前に調整されたグラフィック設定はまだ有効になり、正常に機能します。ただし、設定UIの問題のためにそれらの設定を調整することはできません。チームは、できるだけ早く情報を調整し、できるだけ早く情報を共有します。」

遊ぶ

修正のタイムラインは不明のままですが、PlayStation 5およびXboxシリーズXのプレーヤー| Sコンソールは影響を受けていないようで、問題なくプレイを続けることができます。

Elder Scrolls IV:OblivionはPC、PS5、およびXboxシリーズXのためにリマスターされ、リリースされました|今週初め。より多くの洞察については、なぜベセスダと名手が元のゲームのJankを維持することを目的とした理由と、何年も後にまだそれを愛している理由を探ります。