王の名誉のグローバルリリースにより、2024年はこのゲームの画期的な年となっています。 2025年に移行すると、開発者は今後12か月間エキサイティングなアップデートを並べています。ハイライトの1つは、2月21日から3月1日まで開催される予定であるフィリピンで初めて招待シリーズの導入です。さらに重要なのは、シーズン3の招待状とその後のすべてのトーナメントにグローバルな禁止&ピックフォーマットを採用することです。
しかし、Ban&Pickとは何ですか?見た目よりも簡単です。このシステムでは、ヒーローが選ばれ、試合中に1つのチームのプレーヤーによって使用されると、そのヒーローはチームの残りのトーナメントで利用できなくなります。これは、チームのプレーヤーが特定のヒーローを使用している場合、そのヒーローはチームの残りの試合では立ち入り禁止ですが、対戦相手はまだそれを使用できます。
この変更は、特に限られたキャラクターのセットをマスターすることに焦点を当てるMOBA愛好家にとって、ゲームに重要なダイナミクスを導入します。たとえば、有名なリーグオブレジェンドパーソナリティTyler1を考えてみましょう。
発明の母
Ban&PickがMOBASで人気のある戦略である理由は明らかです。王の名誉は、このシステムを実装した最初のものではありません。 League of Legendsなどのゲームや、レインボーシックス包囲など、ジャンル以外のタイトルも同様のルールを持っています。ただし、これらの場合、禁止は通常、試合前にチームによって合意されます。
Kingsに敬意を表して、Ban&Pick Systemは意思決定を個々のプレイヤーの手に直接配置し、チームの結束と戦略的計画を強調します。プレイヤーは、チームメイトがそのヒーローを習得したとしても、特定の状況に効果的であることを知っているヒーローを選択するか、メインヒーローを使用して早期の勝利を確保しながら、重要な後の試合のために保存するかどうかを決定する必要があります。この新しいフォーマットは、キングスeスポーツシーンの名誉をさらにスリリングで魅力的にしていることは間違いありません。