ニュース Josefは、Hazelightの将来のシングルプレイヤーゲームを示唆しています

Josefは、Hazelightの将来のシングルプレイヤーゲームを示唆しています

著者 : Christian May 27,2025

Hazelight Studiosの先見の明のあるJosef Faresであり、Cooperative Adventure Split Fictionの背後にある創造的な力は、最近、ファンと関わり、誤解に取り組み、彼の作品についての批判に対応するのに時間をかけました。一部のファンの信念に反して、運賃は、シングルプレイヤーのゲームが死んだと主張したことがないことを明らかにしました。彼は兄弟を引用しました:Two Sons(2013)の物語は、シングルプレイヤーの経験への献身の典型的な例として、Hazelightから非常に高く評価されています。この説明は、スタジオの多様なゲーム体験に対する汎用性とコミットメントを強調しています。

Hazelights Josef Faresは、シングルプレイヤーゲームが将来可能であると言います画像:comicbook.com

運賃は、Hazelightが協同組合のゲームプレイで有名であるが、スタジオは将来のプロジェクトでシングルプレイヤー形式を再訪することに開放されたままであると詳述しました。 「私たちはそれを除外していません」と彼は断言し、前進するさまざまなゲームプレイスタイルを探求する意欲を示しました。

分割フィクションで2人の女性主人公のキャスティングに関する批判に対処する際に、運賃はフェミニズムまたは根本的なアジェンダの促進に関する質問に直面しました。彼は、兄弟の2人の兄弟、2人の息子の物語、2人の男性、そして男性と女性のデュオの2人が2人を含む、Hazelightの多様なキャラクターペアリングの歴史を指摘しました。この実績にもかかわらず、スプリットフィクションのリードとして2人の女性を特集するという決定は、論争を巻き起こしました。

運賃は彼の創造的な選択を情熱的に擁護し、キャラクターが彼自身の娘に触発されたことを明らかにしました。彼は、物理的な属性をめぐるストーリーテリングとキャラクター開発の重要性を強調し、「私は誰かの足の間に何が気にしないのです。それは素晴らしいキャラクターを作成することです」と述べています。

3月6日に本日リリースされたスプリットフィクションは、画期的なゲームプレイメカニックと多様なシナリオで広範な批評家の称賛を集めました。発売の前に、Hazelightはシステム要件を共有し、この最新の傑作を完全に体験するために必要なものについてプレーヤーが十分な情報を提供していることを保証しました。