メロンサンドボックスのリビングスは、人間型のラグドールキャラクターであり、リアルな行動を示します。出血、切断、燃焼、溺死などの生体的な反応を見せると同時に、治癒や改造も可能です。物理ベースのメカニクスと生きているような反応を組み合わせることで、劇的なシミュレーションや実験的なゲームプレイに最適な没入感のあるシナリオを創り出します。これらのインタラクティブなキャラクターは、プレイヤーが作成するシナリオに深みを加え、シミュレーション体験を向上させます。この包括的なガイドでは、配置可能な全てのリビングスを探求します。
新しいプレイヤーは、まずメロンサンドボックス初心者ガイドで基本をマスターし、その後、上級者向けのメロンサンドボックスのヒント&テクニックガイドに進んでゲームプレイ技術を磨くべきです。
メロン
Human Playground(メロンサンドボックスのアルファ段階)以来の最初のリビングキャラクターとして、メロンは全てのコアサバイバルメカニクスを備えています。他のリビングスと同様に、切断可能で、リアルに出血し、死亡に至り、死後は腐敗します。固有の特性には、スポーンごとのランダムな身長、燃焼/火葬効果、溺死時のアニメーション、高速游泳時の視覚的変容、そしてシリンジ注射による状態変化が含まれます。
最適なゲームプレイ体験のために、プレイヤーはBlueStacksを使用してキーボードとマウスで操作し、より大きなPC/ラップトップのディスプレイでメロンサンドボックスを体験できます。