最愛のサンドボックスゲームであるMinecraftは、昨年15周年を迎えました。挑戦的な10代の年に到達したにもかかわらず、開発者のMojangはそれを続編に置き換えるつもりはありません。ストックホルムスタジオへの訪問中、IGNは、史上ベストセラーゲームの続編の可能性について問い合わせました。 Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、簡潔でありながらユーモラスな反応を示しました。
Minecraft 2.0は地平線上にありませんが、生存現象現象は進化し続けるように設定されています。 Mojangは、ゲームの寿命を少なくとも15年延長するという野心的な計画を持っています。 「私たちは15年間存在してきました」とガーニジは述べました。 「私たちは少なくとも15年以上存在したいので、実際にアグネス[ラーソン、Minecraft Vanillaのゲームディレクター]と私はチームとして働いています。
このビジョンは、モジャンのイノベーションへのコミットメントによって推進され、堅牢な基盤を継続的に構築しています。しかし、Garneijは、これらの基礎が年齢の兆候を示していることを認めました。完全なエンジンオーバーホールの計画はありませんが、最近発表されたVibrant Visualsグラフィックスの更新など、新しいコンテンツを統合するには、時間と労力が必要です。
「ゲームの年齢は挑戦だと思う」とガーニジは言った。 「それは15年前のプラットフォームであり、1つの意味で私たちを遅くする15年前のテクノロジーです。そのため、他の新しいゲームには新しいエンジンがあり、非常に速く実行できます。したがって、テクノロジーと私たちの年齢は私たちの最大の課題です)。」
これらの課題にもかかわらず、Minecraftは世界で最も人気のあるゲームの1つであり、減速の兆候は見られません。 Mojangは、Minecraftを無料でプレイするモデルに移行したり、生成AIテクノロジーを組み込んだ計画はありません。そのため、すぐにMinecraft 2をプレイすることはありませんが、ゲームの未来は明るく、可能性に満ちているように見えます。
Minecraftに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。