Mortal Kombat 1のクリエイティブディレクターであるEd Boonは最近、ソーシャルメディアを介したT-1000ターミネーターの今後の致命的性を覗き見し、同時に将来のダウンロード可能なコンテンツ(DLC)をほのめかしました。
ブーンのツイートは、コナン・ザ・バーバリアンのリリース後に販売された500万部(以前に発表されたものよりも100万個多い)を超えるゲームを祝うことに、T-1000の残忍な仕上げの動きを示す短いビデオが含まれていました。致命性は、象徴的なターミネーター2トラックチェイスシーンを巧みに再現します。
しかし、それに伴うツイートは、モルタルコンバットコミュニティ内でかなりの憶測を引き起こしました。「コナンがプレイヤーの手に渡って、将来のDLCでトラック輸送を続けることに興奮しています!」これは単にT-1000の差し迫った到着を指す可能性がありますが、多くのファンはそれをKhaos Reignsの拡大を超えた追加のDLCキャラクターのいじめと解釈しています。
T-1000は、Cyrax、Sektor、Noob Saibot、Ghostface、Conanも含まれるKhaos Reigns拡張の最終キャラクターをマークします。潜在的な3番目のDLCパックまたは「Kombat Pack 3」の問題は、Mortal Kombat 1の販売パフォーマンスを取り巻く継続的な議論によって促進された未回答のままです。
親会社であるワーナーブラザーズディスカバリーは、Mortal Kombatフランチャイズに継続的な自信を表明し、4つのゲームタイトルのみへの投資を大幅に増やす計画を述べており、Mortal Kombatはその1つです。エド・ブーン自身が以前に、ネザーリアルムの次のゲームが3年前に決定されたことを確認し、モルタルコンバット1に対する長期的なサポートを誓約しました。
多くの人が不正格闘ゲームシリーズで3回目の記事を予想していますが、NetherRealmもWarner Bros.もこれを公式に確認していません。開発タイムラインは、Mortal KombatとIntusticeゲームの間の以前に観察された交互リリースからシフトしました。ブーンは、Covid-19のパンデミックと、この決定の要因として、Mortal Kombat 11のUnreal Engine 3と比較して、Mortal Kombat 1のUnreal Engine 4と比較して、Mortal Kombat 1のUnreal Engine 4への移行を引用しました。彼は、不正なフランチャイズが依然として可能性があると明示的に述べた。
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