NetflixのGames社長であるAlain Tascanは、Microsoft、Sony、Nintendoなどの主要なプレーヤーとして、若い世代が伝統的なゲームコンソールに固執していないかもしれない未来を想定しています。サンフランシスコでのNetflixプレゼンテーションの後、ゲームビジネスとの洞察に満ちたインタビューで、Tascanは、次世代のゲーム愛好家がどのようにお気に入りのゲームに関与するかについての彼の視点を共有しました。
Netflixのコンソールゲームへの進出の可能性について質問されたとき、TascanはPlayStation 6のような将来のコンソール反復に対する若い人口統計の関心について懐疑的であると述べました。彼は、コンソールなどの特定のハードウェアに結び付けられるのではなく、子供たちが車を含むさまざまなコンテキストでデジタル画面とのやり取りに関心を持っているプラットフォームの不可知論への移行を強調しました。
EA、Ubisoft、Epic Gamesなどのスタジオでの幅広いバックグラウンドのために、任天堂Wiiを個人的なお気に入りとして引用しているコンソールゲームに対する彼の好みにもかかわらず、Tascanは、従来のコンソールモデルがNetflixのリーチを制限できると考えています。彼は、ゲームがよりアクセスしやすく、高解像度のグラフィックスとコントローラーに依存しない未来を強調しました。
Netflixは、IPSをゲームに順応させ、 Stranger Things 3:The GameとHot To Hoult:Loveはサブスクリプションアドオンとしてゲームです。さらに、同社はGrand Theft Auto:San Andreasのような注目すべきゲームを作成しました。これは、モバイルプレイに利用できる決定版です。 Tascanは、Netflixのモバイルゲーム戦略を拡大するというコミットメントを繰り返し、パーティーゲームの開発に焦点を当て、子供やゲーマーの家族のためのハブとしての地位に焦点を当てました。
タスカンは、ゲームに対する障壁を減らすことに情熱を傾けています。彼は、ゲームにおける「摩擦」の概念について議論しました。これには、サブスクリプション料金、家族内の複数のコントローラーの必要性、ハードウェアのコスト、ゲームをダウンロードするのに必要な時間が含まれます。彼は、「私は摩擦を下げ、可能であればそれを排除することに非常に熱心です。サブスクリプションも摩擦であることがわかります。それはビジネスに意味があるので良い摩擦がありますが、それでも[モバイルゲーム]イカゲーム:Unleashed。そして他のテストを行うかもしれません。」
Netflixは2023年にゲームエンゲージメントの3倍を報告し、2021年のCNBCからの以前の報告にもかかわらず、ゲームへの将来の強い投資があることを示しています。しかし、2024年10月、Netflixは、 Overwatch 、 Halo 、 God of Warの元開発者が率いるAAAスタジオをシャットダウンすることにより、ゲームの野望を縮小しました。 Netflixが2021年に買収したNight School Studioで先月、 Game Developerによってさらなるカットが報告されました。
Netflixはゲームのコンソールにあまり関心のない市場を予想していますが、業界の巨人ソニーとマイクロソフトは、PlayStation 6や次のXboxなどの次世代コンソールをリリースする予定です。一方、任天堂はSwitch 2の起動の瀬戸際にあり、その機能、リリース日、予約情報に関する詳細を明らかにするための専用の直接プレゼンテーションが計画されています。