2006年、ベセスダは彼らの最新のヒット、エルダー・スクロールIV:oblivionの栄光を浴びていました。ファンベースを関与させ、魅惑的なCyrodiilの世界に戻るために、彼らは小さな有料DLCパッケージを展開し始めました。彼らはほとんど知っていませんでした、4月にリリースされた最初のDLCパックである馬の鎧は、論争の嵐を巻き起こすでしょう。ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)は新しいコンセプトではありませんでしたが、Oblivionの馬の鎧パックは、360マーケットプレイスの200 Microsoftポイント(当時約2.50ドル)で価格があり、有用性の欠如のために広範な議論を引き起こしました。
2025年に早送りすると、ゲームの風景は劇的に変化しました。馬の鎧のような化粧品のアップグレードが標準になり、ベセスダがエルダースクロールIV:oblivionの発売により、この悪名高いアイテムを安っぽく再導入することができます。本日の発表とリマスターの影のドロップに加えて、ベセスダは、このゲームがベースとデラックスエディションの両方で利用可能になることを明らかにしました。デラックスエディションは、ベースゲームよりも追加の10ドルで価格を設定し、ユニークなアーマーの新しいクエスト、追加の武器の選択、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そして、2つのスタイリッシュなセットで馬の鎧の復帰を提供します。驚くべきことに、ファンはこの動きをユーモアで主に受け入れてきました。私たちは、コスメティックDLCが斬新で論争の多い概念であった時代から20年近く削除されています。 CircanaアナリストのMat Piscatellaによると、2024年に米国のPCおよびコンソールのビデオゲームのデジタルアドオンに費やされた104億ドルが証明されているように、今日のゲーマーは化粧品の強化に費やすことに慣れています。 PiscatellaがBlueskyで述べたように、「馬の鎧は戦いが走るように歩いた」。
多くの人は、ベセスダの過去の論争へのうなずきと、視聴者のユーモアのセンスに対する会社の自信の兆候を見つけています。
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0
- 多くの真のオタク(@manyatruenerd)2025年4月22日
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx
- ugs | Ajay(@aj34_ssb)2025年4月22日
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyrをキャッチする方法はありません
- Olive_meister(@olive_meisterr)2025年4月22日
リマスターされた忘却は、懐かしさだけではありません。コミュニティMODSの急増がすでに見られています。ゲームのローンチの数時間後、人気のあるサイトNexus ModsにいくつかのMODが登場し、マイナーなカスタマイズオプションを提供しました。改造コミュニティが提供を拡大し続けると、一部のプレイヤーが今日のリリースがリマスターとそれを「リマスター」とラベル付けするためのベセスダの理論的根拠よりもリメイクであると信じている理由を掘り下げることができます。
リマスターされたオブリビオンの世界に深く掘り下げるために、当社の包括的なガイドは、広大なインタラクティブなマップからメインクエストラインとギルドクエストのための完全なウォークスルー、完璧なキャラクターを構築する方法のヒント、そして他のリソースの中で最初に行うための重要なことをすべてカバーしています。
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