ポケモンスカーレットとバイオレットは、歴史上ベストセラーのポケモンゲームの一部として登場しています。 serebii.netのウェブマスターであるジョー・メリックによると、Eurogamerが報告したことによると、これら2つのゲームの合計販売は2500万部を超えています。この図は、1996年にゲームボーイでリリースされたときに3140万部を販売した象徴的なポケモンレッド/グリーン/ブルーのすぐ後ろにそれらを置きます。
26,790,000の販売で、スカーレットとバイオレットは剣とシールドをわずかに追い出し、26,720,000コピーを販売し、フランチャイズの販売ランキングで2番目のスポットを確保しました。トップ5を締めくくるのは金/銀とダイヤモンド/パールで、それぞれ2,370万コピーと1670万コピーの売り上げがあります。
商業的な成功にもかかわらず、スカーレットとバイオレットは発売時に混合レセプションを受け取り、平均から混合までのスコアで、シリーズの最も低評価のメインラインゲームの一部としてマークしました。ファンは、技術的な問題、パフォーマンスのトラブル、バグに対する懸念を表明しています。 IGNのポケモンスカーレットとバイオレットのレビューでは、ゲームは6/10と評価され、レビュアーは「ポケモンスカーレットとバイオレットのオープンワールドゲームプレイは、フランチャイズの未来にとって素晴らしい方向性ですが、この有望なシフトは、scar麦とバイオレットが深く飾られていると感じる多くの方法で妨害されます。
今後、ポケモンの伝説:ZAは今年後半にリリースされる予定です。 Lumiose Cityを舞台にしたこのゲームは、人々とポケモンの両方のための調和のとれた環境を作ることを目的とした都市の再開発計画に焦点を当てています。昨年10月、漏れがオンラインで浮上し、Legends ZAを含むさまざまなポケモンゲームに関する非公開の詳細が明らかになりました。これに応じて、任天堂は最近、「Teraleak」の責任者を特定するために不和の召喚状を発行しました。