ニュース ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています

ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂PlayStationコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています

著者 : Julian Feb 26,2025

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、未発表の任天堂PlayStationプロトタイプとの経験についての洞察を共有しました。

Minnmaxのインタビューで、吉田はソニーでのキャリアの旅を語り、有名な「PlayStationの父」であるKen Kutaragiとの初期のコラボレーションから始めました。 1993年2月にKutaragiのチームに参加して、元のPlayStationの開発(最終的に発売されたもの)で、吉田と彼の同僚は任天堂PlayStationプロトタイプに紹介されました。

Nintendo PlayStation Prototype Console。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。

ヨシダは、機能的なプロトタイプを目撃し、彼の最初の日にほぼ完成したゲームをプレイすることさえ説明しました。彼は、ゲームのスタイルを現代のスペースシューティングゲームと比較し、おそらくセガCDの Silpheed に似たもので、CDから資産をストリーミングしました。ヨシダは開発者のアイデンティティやゲームの起源(米国または日本)を思い出すことができませんでしたが、彼はその潜在的な生存について楽観主義を表明しました。彼は、ゲームのデータがCDに保存される可能性が高いと述べ、ソニーのアーカイブでの再発見の可能性を示唆しています。

任天堂のプレイステーションは、非常に求められている希少性であり、その未発表のステータスの証であり、ソニーと任天堂の歴史において表現される「もしも」シナリオです。プロトタイプの価値は、オークションやコレクターの間での出演において明らかです。

この失われた宇宙射手の見通しは、特にキャンセルの数年後に任天堂自身の前例 *スターフォックスをリリースする先例を考慮して興味をそそられます。おそらく、このゲームの歴史の一部は、まだ日の光を見ることができたのでしょう。