ニュース 韓国の開発者からブリザードへの新しいスタークラフトゲームのピッチ

韓国の開発者からブリザードへの新しいスタークラフトゲームのピッチ

著者 : Zoe Apr 18,2025

Blizzardは、韓国のスタジオから新しいStarcraftビデオゲームの多くのピッチを受け取っており、最愛のSFフランチャイズのファンの間で興奮を引き起こしています。 X / Twitterアカウント@koreaxboxnewsで強調され、今日アジアが報告した記事によると、韓国の4つの企業は、Starcraft IPと安全な出版権に基づいて新しいゲームを開発することを争っています。これらの企業はNCSoft、Nexon、Netmarble、Kraftonであり、その一部はカリフォルニア州アーバインのBlizzardの本部を訪れ、アイデアを売り込みました。

MMOS系統とギルド戦争で知られるNCSOFTは、StarCraft RPG、おそらくMMORPGを開発していると噂されています。最初の子孫の作成者であるネクソンは、Starcraft IPに対する「ユニークな」テイクを提案しました。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadのようなタイトルを備えたNetmarbleは、Starcraftモバイルゲームの作成を目指しています。一方、PUBGと今後のThe SimsライバルInzoiで有名なKraftonは、独自の開発機能を活用するスタークラフトゲームを計画しています。

新しいゲームのピッチは業界で一般的であり、すべてが実現するわけではありませんが、特にフランチャイズでの最後のゲーム以来経過した時間を考えると、スタークラフトユニバースの拡大におけるブリザードの関心は注目に値します。 Activision Blizzardは、これらのレポートについてコメントすることを拒否しています。

関連する開発において、BlizzardはStarcraftシューターの開発を別の試みをしていると伝えられています。このプロジェクトは、2022年にBlizzardに加わった元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いています。このニュースは、ブルームバーグのレポーターJason SchreierがIGNのポッドキャストロック解除で共有し、彼の著書「Play Nice:The Rise、Fall、and Future of Blizdard Entertainment」について議論しました。シュライアーは、執筆時点でプロジェクトが開発されている間、スタークラフトシューターとの歴史を考えると、キャンセルされない保証はないと述べました。

Blizzardは、スタークラフトシューターを作成するために、以前に2つの失敗した試みがありました。 2002年に発表された最初のStarcraft Ghostは、複数の遅延の後に2006年にキャンセルされた戦術的アクションコンソールゲームでした。 2番目のコードネームARESは、 Diablo 4Overwatch 2に焦点を当てるために2019年にキャンセルされました。アレスは戦場に似ていると言われていましたが、スタークラフトの宇宙に設定されています。

最近では、11月に、Blizzardは「今後のオープンワールドシューティングゲーム」のために雇用されていました。さらに、BlizzardはStarcraftコミュニティと積極的に関与しており、 Starcraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースし、WarcraftカードゲームHearthstoneとのStarcraftクロスオーバーを発表しています。

これらの開発は、Blizzardがゆっくりと、しかし確実に、その献身的なファンベースを期待して、StarCraftのフランチャイズを活性化する努力を強化していることを示唆しています。