喜ぶ、仲間の任天堂愛好家!水曜日に、雲が別れ、太陽が昇り、宮本の神聖な手が待望の任天堂のスイッチ2で私たちを飾ってくれました。
悲しいことに、洗練され、コンパクトで、強力である間、噂は真実ではありません。 Switch 2は、すべてのGPUに小さなレジーを詰めません。しかし、すべての単語に直接接着し、それを分析し、すべての画像をスクリーンショットし、キャプチャされたビデオの上に小さな手がかりをその形と機能に注ぎ込んだ後、私たちは最終的に堅実な事実を提供し、それが愛されている前任者をほこりに残す方法を示すことができます。
Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー
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スイッチよりもはるかに生のグラフィカルパワーに2パックを切り替える
この啓示は、予想されていますが、重要です。次世代の任天堂コンソールはすべて、前任者よりも改善されており、Switch 2も例外ではありません。 2017年にリリースされたとき、元のスイッチはSonyやXboxのコンソールに比べて最先端の大国ではなく、8年後には厳しいゲームに苦労しました。
今週のショーケースは、大幅に改善されたエクスペリエンスを約束しました。1080pまでのハンドヘルド解像度、HDRで最大4Kまでドッキングし、最大120 fpsの延長されたフレームレートです。このアップグレードにより、さまざまなゲームがスイッチ2に到達することができます。2。サッカーやサッカーの試合をプラットフォームに持ち込むというEAの決定、およびレスリングとバスケットボールの2Kの計画がすでに見られています。
サードパーティの開発者は、Elden RingやStreet Fighter 6などのタイトルなど、Switch 2の機能が増加した現在のゲームを明らかにしました。
SwitchはGameCubeゲームを再生します。スイッチはありません
象徴的な紫色のランチボックスは、Switch 2でのみ利用可能なNintendo Switch Onlineに登場します。この動きは、元のスイッチとスイッチ2をオンラインで効果的に分離します。つまり、任天堂の最高のレトロゲームをプレイしたい人はアップグレードする必要があります。現在、3つのゲームのみが利用可能ですが、それらは素晴らしい選択です:The Legend of Zelda:Wind Waker、F-Zero GX、およびThe Incredible Soul Calibur 2はリンクを備えています。
真剣に、Soul Calibur 2は宝石です。友達とプレイしたことがないなら、あなたは御treat走のためにいます。スイッチ2は、インターネットの存在を認識します
歴史家がビデオゲームの歴史のこの重要な一日をカタログ化するとき、オープニングチャプターはマリオカートの新しいフォーザホライズンのような特徴、バナンザでのドンキーコングの復帰、またはシークレットプロジェクトDuskbloodに焦点を当てません。代わりに、今週の最も任意のない開発の開発を強調します。他のプラットフォームで一般的に利用できるオンライン機能の簡単な統合です。
かつて友人のコードで知られていた任天堂は、スイッチ2の機能が豊富なコミュニケーションと視覚共有ツールであるGameChatを紹介します。ノイズキャンセリングマイクはあなたの声を拾い上げ、友人と共有します。オプションのデスクトップカメラを使用すると、ウィンドウコーナーとマリオパーティーのような互換性のあるゲームの両方で顔を共有できます。コンソール間で画面をリモートで共有することもできます。これは、私たちが待ち望んでいた友達と遊ぶための簡単なツールです。
友達と話してください!友達に会いましょう!簡単に!ついに任天堂。ここでの可能性は、特にMonster Hunterのようなゲームにとっては計り知れません。4人のチームは、獲物を追求して閉じ込めるときに共有画面から恩恵を受けることができます。任天堂はついにオンラインゲームの未来に足を踏み入れました。
Magnetic Joy Cons
予想通り、まだ印象的であるジョイコンズは、スロッティングするのではなく、スイッチ2ボディに磁気的にスナップしました。任天堂は、各コントローラーのスチールショルダーボタンが画面の側面に沿って磁気面にどのように引き付けるかを示し、それらをしっかりとロックしました。単純なプレスが磁気グリップをリリースします。
この機能は、私のホームセットアップのゲームチェンジャーです。棚のトップは、ドックからスイッチ全体を取り除くことなくジョイコンを除去することがよくあり、時にはすべてをノックダウンすることになります。私はファンです。
より大きな画面
ハンドヘルドでは常に大きくなるわけではありませんが、1080pの鋭い解像度でのSwitch 2の7.9インチ画面は、ほとんどのプレイヤーにとって純利益になるはずです。元のスイッチは、携帯性のためにスクリーンの不動産を犠牲にしましたが、任天堂の機能が豊富なゲームをより多くのスペースに輝かせるという決定は、賢明な動きです。
マウスコントロール
任天堂は、革新的なJoy-Conマウスの機能を披露することに興奮していました。その側面に敷設されたスイッチ2ジョイコンは、卓上を横切って移動できます。テレメトリは追跡され、正確なポインティングと回転を提供します。この機能は、Drag X Drive、Civ 7、Metroid Prime 4などのゲームで発売時に大幅にサポートされています。
任天堂の風変わりなアイデアが大好きです。マウス機能は起動ウィンドウを超えてあまり使用されないかもしれませんが、マウスでメトロイドプライム4をプレイすることに興奮しています。 PCゲーマーとして、私はしばしばコントローラーを備えたFPSゲームがそれほど楽しくないと感じているので、これは解放的だと感じています。マリオペイントのために指が交差した2。より多くのストレージ
Switch 2には、256GBの外部ストレージが付属しており、オリジナルからの大幅なアップグレードです。ただし、グラフィック容量が増加すると、ゲームファイルが大きくなり、この利点が相殺される可能性があります。メモリは、これらの大きなファイルを処理するのも迅速です。つまり、補足ストレージには新しい、より高速なメモリカードが必要です。
生活の質の改善は、スイッチ2では少し取引ではありません
任天堂は、10年近くのフィードバックに基づいてスイッチハードウェアを改良しました。 Switch 2には2つのUSB-Cポートが搭載されており、1つは上に追加され、キックスタンドモードでのプレイ中の充電を支援します。ドックのファンは、冷却の一貫性を支援します。より大きなスティックと改善されたサウンド機能は、エクスペリエンスを向上させます。
Switch 2 Proコントローラーもアップグレードされており、オーディオジャックと割り当て可能なボタンを備えています。元のSwitch Proコントローラーにほぼ未照分のバッテリー寿命を与えるのと同じ小型化された星が含まれているかどうかはまだ不明です。
最も微妙で有用な機能の1つは、キックスタンドモードの調整可能な画面角度です。これは、特にさまざまな照明条件や飛行機トレイテーブルのような狭いスペースで、テーブルトッププレイのゲームチェンジャーです。新しいマウス機能と相まって、これにより、外出先で文明7のような深刻なゲームを実現することができます。
Switch 2はより多くの選択肢を提供します
スイッチ2は後方互換性があり、常にプラスです。 Microsoftは、Xboxの最適化された後方互換性で素晴らしい模範を示し、任天堂はそれに続き、ほとんどのスイッチゲームを新しいハードウェアで再生可能にしました。この後方互換性は、最初の年にコンソールを販売するのに役立ちます。
Switch 2と互換性があるが、Switch 2は、Metroid Prime 4などの特定のタイトルの特別なNintendo Switch 2エディションもサポートしている。これらのエディションは、高度な品質モードまたはパフォーマンスモードのより速いフレームレートの選択を含む新しい機能を提供します。
これらのNintendo Switch 2エディションのエキサイティングな機能の1つは、Switchで元のゲームを既に所有している場合、Simple Switch 2エディションのアップグレードを購入して、新しいハードウェアのすべての新しい機能を楽しむことができることです。それがあまり高価ではないことを願っています。また、スイッチのヤンキーポケモンゲームのスイッチ2エディションが改善される可能性もあります。問題にハードウェアを投げることはすべてを解決しませんが、確かに役立ちます。
あなたは地球上で最高の開発者によって最新のゲームをプレイするためにスイッチ2が必要です
マリオカートワールドは、マリオカートに期待されるすべてを提供し、2つの重要な要素を追加します。フォルツァホライズンスタイルでの連続世界トラバーサルと、24のカートにフィールドサイズの増加です。絶対的な混乱のように聞こえますが、待ちきれません。
任天堂は新しいゲームを披露するのに時間がかかりましたが、最後に、新しいカービーのエアライドゲームであるカービーのエアライダーを垣間見ることができました。元のエアライドは光沢がありませんでしたが、スマッシュブラザーズの神としての献身と地位で知られているマサヒロサクライの関与は、私が完全に投資してくれました。
それから夕暮れがありましたが、最初はそれが血液媒介2またはソフトウェアからのライセンスを取得したキャッスルヴァニアのテイクであると思っていました。それは、完全にオリジナルの宮崎ゲームであることが判明しました。ソフトウェアから失望することはありません。あなたはおそらく死んで、ダッジロールをして、爆発します。
回答結果そしてもちろん、ドンキー・コングは、ドンキー・コング・バナンザと一緒に3Dに勝利を収めます。ドンキーコング64から26年後の任天堂のredいの瞬間です。より有能なハードウェアにより、任天堂は基本的な切り替えでは不可能だったアイデアを繰り返し、画期的な冒険を約束しました。