昨年のゲーム賞で大切にされたアドベンチャーゲーム大国の続編の発表をめぐる興奮は、ファンの間で明白でしたが、ゲームの詳細は不足しています。 IGNとの最近のインタビューで、ProjectはCapcomのリードをプロジェクトにいくつかの光を当て、「大都の続編」が実際に元のゲームのストーリーの直接的な継続であることを確認しています。
カプコンのプロデューサーヨシアキ・ヒラバヤシは、新しいゲームが最初のものが離れたところから取り上げられることを確認しました。ゲームアワードで展示された予告編で見られるキャラクターについて尋ねられたとき、kamiya監督は「私は不思議に思う...」とからかいました。
ファンはこのニュースに驚かないかもしれませんが、続編が大国の遺産にどのように対処するかについて多くの憶測がありました。特に、アマテラスの子供であるチビテラスをフィーチャーした任天堂DSゲームとして役立った大国の存在を考慮しています。 okamidenは、DSプラットフォームとKamiyaのような主要なオリジナルチームメンバーがいないため、さまざまなレビューを受けました。
新しい続編におけるオカミデンの役割について質問されたとき、ヒラバヤシは、ゲームに対するファンベースの愛情とそれが獲得した混合フィードバックを認めました。彼は、「もちろん、ゲームのようなファンがいることを知っています。そして、ゲームのフィードバック、ストーリーがどのように撮影されたか、そしておそらくストーリーの一部が人々が期待していたものとどのように一致していなかったかを知っています。
大国の結論は、自然にさらなる冒険の舞台を設定します。アマテラスと別のキャラクターが未開の領域への旅に着手し、新しい挑戦と物語の十分な機会を残しています。
興奮にもかかわらず、大国の続編はまだ開発の非常に初期の段階にあるため、ファンは忍耐強いままでいる必要があります。ヒラバヤシは、チームが興奮から早期にプロジェクトを発表したと述べたが、「再び話すまでに少し時間がかかるかもしれない」と警告した。
その他の洞察については、IGNでの大国の続編のリードとの完全なインタビューを読むことができます。