ぶら酒がプロデュースしたゲームの文脈で悪魔になるには、「どのように人々は悪魔になるのか?」というタイトルの短い冒険のゲームプレイに従事する必要があります。ゲームの説明に基づいてプロセスがどのように展開するかは次のとおりです。
設定:ゲームは、「悪魔」を収容すると噂されている閉じた女性の寮に設定されています。
目的:「悪魔」を保護することを任された世界の保護局のメンバーとして、寮の学生のように見える2人の少女に出会います。あなたの目標は、これらの女の子のどれが「悪魔」であるかを判断することです。
ゲームプレイ:ゲームには、一連の会話と手がかりの集まりが含まれます。キャラクターと対話し、選択をし、情報を組み合わせて悪魔のアイデンティティの謎を解決する必要があります。
悪魔になる:悪魔への変換は、プレーヤーによって直接制御されるのではなく、物語の進行を通して明らかにされた物語の要素です。状況に適応するのに苦労している主人公である「私」として、あなたは悪魔の存在の背後にある真実を明らかにします。
結論:ゲームはゲームオーバーなしで単一の結末(ED)で頂点に達し、デーモンになり、潜在的に潜在的に潜在的になることへの旅は、プレーヤーの選択に基づく変数の結果ではなく、固定された物語の道であることを示唆しています。
ゲームの詳細:
- 生産ツール:RPGメーカーMV
- プレイ時間:約20〜30分
- ライブ放送:事前の通知は必要ありません。ゲーム名をビデオの詳細に含め、サムネイルのネタバレに注意してください。
- デリバティブ作品:趣味の範囲内で許可されていますが、派生ゲームはありません。マナーを観察します。
- コントロール:
- タップ:入力 /チェック /移動します
- ピンチ:メニューをキャンセル /オープン /クローズします
- 2本指のタップ:メニューをキャンセル /開く /閉じる
- スワイプ:スクロールページ
技術的な詳細:
- このゲームでは、Ru_shalmのTorigoya_fixmuteaudio、スマートフォン用のウチュジンの仮想パッド、Shiroganeのブートオープニングデモなど、さまざまなプラグインを使用しています。
- 生産ツール:RPGメーカーMV
- ©Gotcha Gotcha Games Inc./Yoji Ojima 2015
- 製造:shizuka
- 発行者:パリピマンヌカズクヌカティー
最新のアップデート:
- バージョン1.0.6 APIレベルの更新で、2024年9月1日に更新されました。
要約すると、このゲームで悪魔になることには、物語を演奏し、物語に影響を与える選択をし、最終的に閉じた女性の寮内の悪魔についての真実を明らかにすることが含まれます。