소식 "암살자의 신조 그림자 : 전투와 진보가 밝혀졌다"

"암살자의 신조 그림자 : 전투와 진보가 밝혀졌다"

작가 : Natalie Apr 19,2025

"암살자의 신조 그림자 : 전투와 진보가 밝혀졌다"

Ubisoft는 열렬히 예상되는 *어 ass 신 크리드 그림자 *에서 전투 및 진행 시스템에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 게임 감독 Charles Benoit은 캐릭터 개발 역학, 전리품 배포 및 다양한 무기 플레이어가 만나는 것을 심도있게 보았습니다.

이 게임은 진보의 두 가지 주요 요소, 즉 숙달점과 지식 포인트를 소개합니다. 마스터리 포인트는 수평을 유지하거나 강력한 적을 물리 치고, 지식 포인트는 미션을 완료하고 새로운 아이템을 발견함으로써 얻습니다. 이 점들은 새로운 능력을 잠금 해제하고 무기를 강화하는 데 중요하며, 플레이어에게 다양한 전략적 옵션을 제공합니다.

* Assassin 's Creed Shadows *의 각 무기는 자체 업그레이드 트리를 특징으로하여 플레이어가 선호하는 플레이 스타일에 빌드를 맞출 수 있도록 강화합니다. 언제든지 진행 상황을 재설정 할 수있는 유연성은 다양한 전략과 무기에 대한 실험을 장려합니다. Naginata와 같은 전설적인 아이템은 멈출 수없는 공격에 대응할 수있는 능력과 같은 독특한 보너스를 제공하여 전투 만남에 깊이를 더합니다.

전투 시스템은 은밀한 테이크 다운을 지원하도록 설계되었지만 다양한 전투 기술의 사용을 촉진합니다. 플레이어가 진행됨에 따라 추가 통계 업그레이드를 잠금 해제하여 기술을 추가로 개선 할 수 있습니다. 개발자들은 사용 가능한 모든 기술과 업그레이드를 마스터하면 상당한 시간 투자가 필요하며 풍부한 게임 플레이 경험을 가진 헌신적 인 플레이어에게 보상 할 것임을 강조합니다.

* Assassin 's Creed Shadows*는 3 월 20 일에 출시 될 예정이며 PS5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 팬들은 스텔스, 전투 및 전략적 진보를 완벽하게 혼합하는 깊이 매력적인 경험을 기대할 수 있습니다.