*Assassin 's Creed *시리즈는 *Odyssey *의 여러 엔딩을 실험하기 시작하여 Bioware의 스타일을 연상시키는보다 RPG 중심의 접근 방식을 수용했습니다. * Assassin 's Creed Shadows *가 이러한 추세를 따르는 지 궁금하다면 여기에 알아야 할 사항이 있습니다.
어 ass 신 크리드 그림자는 여러 결말을 가지고 있습니까?
대답은 아니오입니다. * Assassin 's Creed Shadows*에는 여러 엔딩이 없습니다.
주요 NPC와의 상호 작용 중에 다양한 대화 옵션을 선택할 수 있지만 이러한 선택은 주로 맛을 더하고 캐릭터의 성격을 형성하는 데 도움이됩니다. 그들은 중요한 이야기의 결론에 영향을 미치지 않아 모든 플레이어가 동일한 결말을 경험할 수 있도록합니다.
그러나 대화 옵션은 가치를 유지합니다. 예를 들어, 폭력을 피하려는보다 공감적인 인물로 Naoe를 만들거나 폭력을 유일한 해결책으로 보는 더 무자비한 버전으로 만들 수 있습니다. 최종 결과는 일관성이 유지되지만이를 도달하기위한 여정은 약간 달라질 수 있습니다. 이러한 선택을 우회하는 것을 선호하는 경우 Canon 모드를 활성화하여 의사 결정 프로세스를 완전히 제거 할 수 있습니다.
특정 측면 퀘스트는 NPC와의 행동 및 대화 선택에 따라 여러 결과를 제공한다는 것을 언급하는 것이 중요합니다. 이러한 변형은 주요 스토리에 영향을 미치지 않으며 보상의 차이는 최소화되지만 게임 내에서 흥미로운 순간으로 이어질 수 있습니다. 항상 그렇듯이 Canon 모드를 활성화하여 이러한 선택을 옵트 아웃 할 수 있습니다.
이것은 * 암살자의 신조 그림자 *에 이야기에 여러 결말이 포함되어 있는지 여부를 분명히해야합니다. 게임에 대한 더 많은 팁과 정보를 보려면 Escapist를 확인하십시오.