
테이크투 인터랙티브가 최종 사용자 라이선스 계약을 변경한 이후, 보더랜드 시리즈에 부정적인 평가가 급증하고 있습니다. 플레이어들의 반응과 이번 사태가 시리즈의 미래에 어떤 의미를 지닐지 알아봅니다.
보더랜드 게임 최근 평가, "복합적" 및 "대체로 부정적"
테이크투 서비스 약관 변경

테이크투 인터랙티브가 업데이트한 최종 사용자 라이선스 계약에 대한 내용이 알려지면서, 보더랜드 시리즈가 평가 폭격의 표적이 되었습니다. Reddit 사용자 Noob4Head가 5월 18일 처음 인지한 바와 같이, 이러한 변경에 대한 반응으로 《보더랜드》, 《보더랜드 2》, 《보더랜드 3》의 스팀 평가가 압도적으로 부정적으로 돌아섰습니다.

지난 2월 28일 마지막으로 업데이트된 테이크투의 서비스 약관은 다양한 Reddit 사용자와 유튜버들에 의해 주목받은 후 막대한 비판을 받았습니다. 많은 이들이 새로 도입된 반칙 방지 조항을 과도한 "스파이웨어"로 규정하고 있습니다. 플레이어들은 업데이트된 EULA가 회사에게 반칙 방지라는 명목 하에 시스템 깊숙이 접근할 수 있는 권한을 부여하여, 암호와 연락처 정보를 포함한 개인 데이터 수집을 가능하게 할 수 있다고 주장합니다. 테이크투가 공식적으로 이 문제를 다루지 않았기 때문에, 이러한 주장은 아직 확인되지 않은 상태입니다.
반칙 방지 구현의 필요성에는 의문이 제기되고 있으며, 특히 시리즈의 성공에 크게 기여해온 보더랜드의 번성하는 모드 커뮤니티를 고려할 때 더욱 그러합니다. 이러한 EULA 변경이 플레이어의 프라이버시나 게임플레이에 미칠 전체적인 영향은 아직 불확실하지만, 타이밍으로 볼 때 《보더랜드 4》의 다가오는 출시를 준비하기 위한 조치일 가능성이 있습니다.
과도한 역풍인가?

많은 플레이어들이 이번 변경을 과도하다고 보는 반면, 다른 이들은 테이크투의 입장을 옹호합니다. Reddit 사용자 Librask는 "플레이어들이 분명히 과잉 반응하고 있습니다. 이 EULA는 2018년 버전과 거의 다르지 않습니다."라고 언급했습니다. 서비스 약관은 포괄적인 문서이며, 모든 조항이 반드시 보더랜드에만 특별히 적용되는 것은 아니라는 점을 유의할 필요가 있습니다.
이 계약은 이용자가 동의하지 않을 경우 서비스를 중단할 수 있는 권리를 보존하면서, 콘텐츠 소유자로서 테이크투가 정책을 업데이트할 권리가 있음을 명확히 밝히고 있습니다. 운영체제 루트 수준의 접근은 멀티플레이어 게임에서 전례가 없는 일은 아닙니다. 《리그 오브 레전드》나 《발로란트》와 같은 주요 경쟁 게임들은 해커에 대항해 유사한 조치를 사용합니다. 그러나 보더랜드는 (스피드런과 같은 활동을 제외하면) 상당한 PVP 요소가 부재하기 때문에, 많은 팬들에게 반칙 방지 기능의 포함은 불균형하게 보입니다.

논란이 전개되는 가운데, 모두의 시선은 테이크투의 잠재적 대응에 쏠려 있습니다. 이번 출판사는 계속되는 커뮤니티의 불안에도 불구하고, 이 룻슈팅 게임의 네 번째 정식 후속작 준비를 계속하고 있습니다.
《보더랜드 4》는 2025년 9월 12일 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, 닌텐도 스위치 2, PC 플랫폼에 출시 예정입니다. 게임 개발에 대한 지속적인 업데이트를 위해, 저희의 지속적인 보도를 지켜봐 주시기 바랍니다.