소식 Exoborne은 트위스트 (ER)를 가진 추출 사수입니다.

Exoborne은 트위스트 (ER)를 가진 추출 사수입니다.

작가 : Isaac Feb 23,2025

Exoborne : 고성 옥탄 추출 사수 미리보기

들어가서 전리품을 잡고 탈출하십시오. 이것이 강력한 엑소 리그, 역동적 인 날씨 효과 및 파악 된 후크로 장르를 향상시키는 다가오는 추출 사수 인 Exoborne의 핵심 게임 플레이 루프입니다. 4-5 시간의 미리보기 후, Exoborne은 강력한 잠재력을 보여 주지만 일부 측면에는 추가 개발이 필요합니다.

엑소 리그는 Exoborne의 정체성의 중심입니다. 현재 3 개의 별개의 장비를 사용할 수 있습니다.

  • Kodiak : 는 스프린트 방패와 강력한지면 슬램 공격을 제공합니다.
  • Viper : 킬에 대한 건강 재생과 강한 근접 공격으로 공격적인 플레이를 보상합니다.
  • KESTREL : 향상된 점프 및 임시 호버 기능으로 이동성을 우선시합니다.

각 장비는 고유 한 모듈로 사용자 정의 할 수있어 특정 강점을 향상시킬 수 있습니다. 현재 선택은 제한적이라고 느끼지만 향후 추가 가능성은 흥미 롭습니다. 게임 플레이 자체는 무거운 무기, 충격적인 근접 전투 및 횡단 고리가 스릴 넘치는 차원을 추가하여 만족 스럽습니다. 토네이도와 비를 포함한 역동적 인 날씨는 운동에 크게 영향을 미치고 예측할 수없는 도전의 층을 추가합니다.

위험과 보상 :

Exoborne의 디자인은 계산 된 위험 감수를 중심으로 진행됩니다. 20 분 타이머는 위치 방송을 트리거하고 10 분 추출 창을 트리거합니다. 더 오래 머무르면 더 큰 보상을 얻지 만 다른 플레이어가 발생할 위험이 높아집니다. 전리품은 풍부하며 수집 및 추출 키가 모두 필요한 귀중한 유물이 있습니다. 고 부가가치 전리품 지역은 강력하게 보호되어 전략 계획 및 팀워크가 필요합니다.

다운 되더라도 플레이어는 완전히 제거되지 않았습니다. 자기 심사와 팀원 부활은 복귀 기회를 제공하여 긴장과 전략적 깊이를 더합니다.

우려 :

미리보기에서 두 가지 주요 관심사가 나타납니다.

  1. 분대 ​​의존성 : 외과는 강력하게 조정 된 분대를 선호합니다. 솔로 플레이가 가능하지만 사전 형성 팀으로 인해 경험이 크게 향상됩니다. 이것은 장르에서 일반적인 한계이지만 게임의 비상업 대 플레이 모델에 의해 증폭됩니다.
  2. 늦은 게임 불확실성 : PVP에 대한 늦은 게임 초점은 즐겁지만 미리보기에서 충분한 구조가 부족했습니다. 장기적인 참여를 유지하기 위해서는 더 정의 된 늦은 게임 컨텐츠가 필요합니다.

Exoborne의 PC Playtest (2 월 12-17 일)는 이러한 우려를 해결하고 최종 제품을 형성하는 데 중요합니다. 핵심 역학은 설득력이 있지만 장기적인 호소는 게임 후반을 해결하고 솔로 플레이어와 소규모 그룹에 대한보다 포괄적 인 경험을 조성하는 데 달려 있습니다.

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