* Monster Hunter Wilds *에 대한 많은 예상되는 Day-One Patch가 출시되었으며 18GB의 무거운 파일 크기를 포장하고 있습니다. 이 중요한 업데이트는 먼저 PlayStation 5에서 출시되었으며 Capcom은 곧 다른 플랫폼으로 확장 할 계획입니다. 패치 메모는 아직 공개되지 않았지만 게임 커뮤니티는이 업데이트가 수반 할 수있는 이론에 윙윙 거리고 있습니다.
대중적인 추측 중 하나는 업데이트에 고해상도 텍스처가 포함된다는 것입니다. 많은 검토 자들은 게임의 검토 사본에는 이러한 자세한 비주얼이 부족하여 큰 파일 크기를 설명 할 수 있다고 지적했습니다. 고해상도 텍스처는 상당한 저장 공간을 요구하며, 그 포함은 의심 할 여지없이 게임의 놀라운 영상을 향상시킬 것입니다.
PlayStation 5의 초기 릴리스를 고려할 때 패치에 다가오는 PS5 Pro의 향상이 포함될 수 있다는 추측도 있습니다. Capcom은 * Monster Hunter Wilds *가 출시시 PS5 Pro에 최적화 될 것이며, Day-One Patch에 이러한 개선 사항을 통합하면 콘솔 플레이어의 게임 플레이 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.
이 패치의 또 다른 예상 구성 요소는 일련의 버그 수정입니다. Capcom의 게임을 연마하려는 노력에도 불구하고 일부 버그는 남아 있으며 첫 번째 패치에서 이들을 다루는 것은 업계에서 일반적인 관행입니다.
하루 종일 패치라고 불리는 반면 사전 주문 고객은 공식 출시일 전에 다운로드 할 수 있습니다. 인터넷 연결 속도가 느린 플레이어는 2 월 28 일 이전에 패치를 설치하여 완벽한 첫 플레이 스루를 보장하는 것이 좋습니다.
이 패치는 크기에도 불구하고 새로운 컨텐츠를 도입 할 것으로 예상되지 않습니다. 버전 1.000.020으로 표시된이 제품은 새로운 기능을 추가하지 않고 게임 플레이를 개선하고 버그 수정에 중점을 둔 사소한 업데이트로 간주됩니다.
열심히 새로운 콘텐츠를 기다리는 사람들을 위해 * Monster Hunter Wilds *는 출시 후 DLC를 제공 할 것입니다. 3 개의 유료 DLC 팩이 지평선에 있지만 Capcom은 두 가지 무료 컨텐츠 업데이트를 제공합니다. 봄에 도착한 첫 번째 무료 DLC는 새로운 이벤트 퀘스트와 함께 Mizutsune을 소개합니다. 새로운 몬스터와 임무를 포함한 추가 컨텐츠는 여름에 예정되어 있습니다.
* Monster Hunter Wilds*는 2 월 28 일 PC와 콘솔에서 출시 될 예정입니다.