NVIDIA는 2025 년 4 월에 RTX 5060 및 RTX 5060 TI를 다시 발표했지만 예산 친화적 인 변형은 Computex에서 발표 한 후 마침내 선반에 부딪쳤다. 299 달러의 가격으로 Nvidia Geforce RTX 5060은 30 개의 스트리밍 멀티 프로세서에 3,840 개의 CUDA 코어를 자랑하여 1080p 게임에 적합합니다. NVIDIA에 따르면 RTX 5060 은이 해상도에서 인상적인 성능을 제공합니다. 예를 들어, Team Green 은이 카드가 Doom에서 223fps를 제공 할 수 있다고 주장합니다. 최대 설정으로 1080p에서 암흑 연령이 있지만이 그림은 멀티 프레임 생성이 4x로 설정되었다고 가정합니다.
이는이 일련의 GPU에 대한 NVIDIA의 마케팅 푸시의 주요 초점을 나타내며, 가장 예산에 민감한 옵션 임에도 불구하고 RTX 5060은 멀티 프레임 생성 및 DLSS 4 기술의 전체 범위를 지원합니다. 그러나 30 개의 SMS 만 있으면 DLS가 달성 할 수있는 것에 고유 한 제한이 있습니다.
$ 299 가격대는 시작 가격을 나타냅니다. 이 비용으로 여러 모델을 사용할 수 있지만 RTX 5060의 많은 변형이 훨씬 비싸 질 것입니다. 이 더 비싼 옵션은 종종 공장에서 배치 된 속도 및 RGB 조명과 같은 바람직한 추가 기능이 있습니다.
리뷰가 곧 올 것입니다 ... 곧
RTX 5060은 299 달러의 MSRP가 그대로 유지된다고 가정 할 때 상대적으로 저렴하지만, 성능이 수행되는 방식을 볼 때까지 구매를 유지하는 것이 좋습니다. Nvidia는 대담한 성능을 주장했지만 이러한 수치는 멀티 프레임 생성이 활성화되는 시나리오를 기반으로합니다. 실제 성능 데이터는 엄격한 테스트를 통해 카드를 넣을 수 있으면 명확 해집니다.
유감스럽게도 우리는 인내심을 행사해야합니다. RTX 5090과 같은이 세대가 이전 릴리스와 달리 NVIDIA는 검토 자에게 초기 운전자를 제공하지 않습니다. 결과적으로 RTX 5060의 가용성 초기 몇 주 동안 최소한의 검토 범위를 기대하십시오. RTX 5060은 1080p 게임을위한 확실한 선택 일 가능성이 있지만 더 넓은 Blackwell 라인업은 상당한 세대 개선을 제공하는 데 어려움을 겪었습니다.
RTX 5060이 전임자, 특히 프레임 생성이없는 기존의 게임 작업에서 RTX 5070에서 관찰 된 성능 이득을 반영 할 수 있다는 것은 그럴듯합니다. NVIDIA는 RTX 4060에 대한 성능 향상에 대해 물었을 때 프레임 생성이 활성화되었을 때 5060이 성능을 두 배로 늘릴 수 있지만 광선 추적 또는 프레임 생성이없는 게임에서 약 20% 더 많은 성능을 제공 할 수 있다고 지적했습니다. 이는 낙관적 인 투영 일 것입니다.
비용이 많이 드는 기술 제품과 마찬가지로 저의 추천은 커밋하기 전에 전문적인 리뷰를 기다리는 것입니다. 이러한 평가는 다가올 것이지만, 표면에 며칠이 걸릴 수 있습니다.