소식 'Colossus의 Shadow'영화는 새로운 발전과 함께 재 포장됩니다

'Colossus의 Shadow'영화는 새로운 발전과 함께 재 포장됩니다

작가 : Emery Feb 07,2025

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로 알려진 Andy Muschietti 감독은 최근에 대망의 영화 적응의 그림자에 대한 업데이트를 제공했습니다. 2009 년 소니 픽처스 (Sony Pictures)가 처음 발표 한이 프로젝트는 Muschietti가 지배하기 전에 Josh Trank를 포함한 다양한 감독이 첨부 된 것을 보았습니다. 이 영화의 발전은 장기적으로, 그리고 그런 사랑하고 시각적으로 야심 찬 게임을 적응시키는 복잡성에 대한 Muschietti의 특성은 핵심적입니다. 최근 CES 2025의 다른 여러 비디오 게임 적응에 대한 소니의 최근 발표 - helldivers , Horizon Zero Dawn 및 Tsushima의 고스트 <🎜 🎜> - 추가 하이라이트를 포함하여. 화면에 상징적 인 속성을 가져 오려는 스튜디오의 약속. Muschietti는 Radio Tu의 La Baulera del Coso에서 Colossus의 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 필름이 버려지지 않았 음을 확인했습니다. 그는 게임의 인기와 독특한 규모의 영향을받는 요소 인 프로젝트의 창조적 비전과 상당한 예산 요구 사항의 균형을 맞추는 데 내재 된 과제를 인용했습니다. 그는 또한 여러 스크립트의 존재를 공개하여 진행중인 정제 과정을 나타냅니다.

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게임의 영향력은 Capcom의 2024 릴리스 Dragon 's Dogma 2 와 같은 다른 타이틀에서 볼 수 있습니다. Muschietti는 자칭 "큰 게이머"가 아니지만 게임의 지위를 "걸작"으로 여러 번 연주 한 것으로 인정합니다. 소스 자료에 대한 감독의 열정은 오리지널 게임 디렉터 인 Fumito Ueda (이후 Gendesign을 설립하고 Game Awards 2024에서 새로운 공상 과학 타이틀을 발표 한 후)의 지속적인 참여와 결합하여 게임의 본질을 보존하겠다는 약속을 제안합니다. 영화 적응. 2018 PlayStation 4 리메이크에도 불구하고, 샤로의 Shadow of the Colossus 의 유산은 계속되고 있으며 영화가 기존 팬들과 공명하고 새로운 관객을 유치 할 것이라는 희망으로 계속됩니다.