소식 Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows와 Valhalla가 아닌 Origins, Odyssey 및 Mirage와의 내부 비교를 촉구합니다.

Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows와 Valhalla가 아닌 Origins, Odyssey 및 Mirage와의 내부 비교를 촉구합니다.

작가 : Michael May 21,2025

Assassin 's Creed Shadows가 Ubisoft의 전 세계적으로 잘 수행 할 수있는 스테이크는 엄청나게 높습니다. 특히 작년 Star Wars Outlaws 의 지연과 실망스러운 판매에 따라. Ubisoft는 최근 Assassin 's Creed Shadows 의 출시로 이어지는 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄게임 취소를 포함하여 일련의 과제에 직면했습니다.

Ubisoft의 상황은 창립 Guillemot 가족이 중국 메가 코프 Tencent 및 기타 투자자들과의 구매 거래에 대한 대화를 탐색하는 시점까지 악화되었습니다. 이를 통해 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지할 수 있습니다.

결과적으로 비디오 게임 산업은 성공 또는 실패의 지표에 대한 Assassin의 Creed Shadows 의 초기 성능을 면밀히 모니터링하고 있습니다. Ubisoft는 아직 특정 판매 수치를 발표하지는 않았지만 Assassin의 Creed Shadows는 출시 후 이틀 만에 2 백만 명의 플레이어에 도달하여 OriginsOdyssey 의 초기 성능을 능가했다고보고했습니다.

놀다

Steam의 Shadows의 동시 플레이어 번호에도 관심이 집중되어 있으며, 최근 Triple-A Single-Player Games 및 이전 Assassin의 Creed Titles와 비교됩니다. 주말 동안 Shadows는 STEAM 시리즈에서 가장 플레이 한 게임이되었으며 64,825 명의 동시 플레이어에 도달했습니다. 이것은 증기에서 하루를 시작한 최초 의 암살자의 크리드 게임이기 때문에 주목할 만합니다. 비교를 위해 Bioware의 Dragon Age : Veilguard는 같은 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어로 정점에 도달했습니다.

Shadow가 회사가 설정 한 특정 목표를 알지 못하고 Ubisoft의 기대치에 미치지 못하는지 여부를 결정하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 Ubisoft 소스가 공유 한 IGN이 검토 한 내부 이메일은 첫 주말 동안 게임의 성능에 대한 통찰력을 제공합니다.

이 데이터는 Shadows가 2020 년 Valhalla 뒤에있는 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 1 일의 판매 수익을 달성했으며, 이는 전 세계 유행병 및 여러 콘솔 세대에 걸쳐 재택 기간 동안 출시 될 수있는 이점을 얻었습니다. Shadows는 또한 PlayStation Store에서 Ubisoft 최고의 Day-One 출시 기록을 세웠으며 PS5에서 강력한 성능을 나타냅니다.

완전한 암살자의 신조 타임 라인

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SHEAM과 Ubisoft의 자체 디지털 스토어에서 Shadows가 출시 된 PC 플랫폼과 관련하여 총 "활성화"의 27%가 PC에있었습니다. Ubisoft의 내부 커뮤니케이션은 Steam이 Shadows의 PC 성능에 중요한 역할을했지만 정확한 판매 수치는 공개되지 않은 채 남아 있다고 강조합니다. Ubisoft는 초기 결과를 Steam 플랫폼으로 돌아가 겠다는 결정의 강력한 보증으로 간주합니다.

Ubisoft는 또한 높은 수준의 플레이어 참여를 강조하여이를 "레코드 레벨"이라고 설명합니다. 검토에 덜 취약한 중재 및 검증 된 플랫폼의 피드백은 압도적으로 긍정적으로 남아 있습니다. Shadows는 가장 유리한 Ubisoft 게임이었으며 Valhalla를 포함한 Twitch에서 다른 Assassin의 Creed 게임을 능가하고 있습니다.

Ubisoft의 내부 커뮤니케이션은 프랜차이즈의 Shadows의 출시와 다른 게임을 비교하기위한 컨텍스트를 제공합니다. 그들은 2020 년에 글로벌 전염병과 새로운 콘솔 릴리스의 "완벽한 폭풍"동안 발사 된 발할 라 와 직접 그림자를 비교하는 것은 불공평하다고 주장합니다. 대신, Ubisoft는 그림자를 기원 , 오디세이미라지 와 같은 게임과 비교하는 것이 더 전형적인 상황에서 발표 될 것을 제안합니다. 이러한 맥락에서 Shadows는 새로운 벤치 마크를 설정하고 있습니다.

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개인 결과에 대한 결과 피니시 플레이를 보거나 커뮤니티를보십시오! 계속해서 Playsee resultsubisoft는 3 월에 그림자가 출시되었다고 지적했습니다. 일반적으로 판매를 촉진하는 일반적인 감사 전 출시 창에서 벗어나십시오. 또한 Ubisoft는 일반적인 관행과 달리 Shadows 에 대한 조기 액세스 기간을 제공하지 않았으며 이제 가입 서비스가 Xbox에서 직접 사용할 수 있으므로 Microsoft 콘솔의 판매 비교를 복잡하게합니다.

궁극적으로 Assassin 's Creed Shadows 의 재무 성과는 게임 자체뿐만 아니라 Ubisoft 전체에 중요합니다. 앞으로 몇 달 안에 Ubisoft의 다음 재무 보고서로 수익에 대한 명확한 그림이 나타날 것입니다.

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