Valve는 전체 Team Fortress 2 클라이언트 및 서버 게임 코드를 포함하여 소스 SDK에 대한 획기적인 업데이트를 방금 공개했습니다. 이 중요한 릴리스는 플레이어가 처음부터 완전히 새로운 게임을 만들 수있게 해주므로 Modders는 전례없는 자유를 수정, 확장 및 완전히 재구성 할 수있는 자유를 제공합니다.
그러나이 업데이트를 사용하여 제작 한 창작물은 판매 할 수 없다는 점에 유의해야합니다. 모든 모드 또는 파생 내용은 비상업적으로 무료로 제공되어야합니다. 그럼에도 불구하고 Valve는 이러한 작품을 Steam Store에 게시 할 수있게 해주 며 Steam 게임 목록에 새로운 항목으로 나타납니다.
Valve는 플레이어가 TF2 인벤토리에 보유한 깊은 투자와 Steam Workshop 커뮤니티의 귀중한 기여를 인정합니다. 게임에서 대부분의 항목은 TF2 커뮤니티의 헌신의 결과입니다. Valve는 MoD 제작자 가이 지역 사회 노력을 존중하고 워크샵 기고자 작업의 이익을 목표로하는 모드를 개발하지 않도록 권장합니다. 또한 많은 모드가 실현 가능한 플레이어의 기존 TF2 인벤토리에 대한 액세스를 계속 지원하기를 희망합니다.
SDK 업데이트 외에도 Valve는 멀티 플레이어 소스 엔진 게임의 전체 백 카탈로그에 대한 상당한 업데이트를 출시하고 있습니다. 여기에는 64 비트 바이너리 지원, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 Team Fortress 2, Day of Probe : Source, Half-Life 2 : Deathmatch, Counter-Strike : Source 및 Half-Life : Deathmatch Source와 같은 다양한 개선 사항이 포함됩니다.
이 뉴스는 7 년 동안 대기 한 후 12 월에 Team Fortress 2 Comic 시리즈의 일곱 번째이자 최종 설치의 발 뒤꿈치에 나옵니다. 이 만화는 팬들에게 사랑하는 캐릭터와 이야기에 대한 더 깊은 통찰력을 제공했을뿐만 아니라 가장 오래 지속되는 프랜차이즈 중 하나에 대한 Valve의 지속적인 약속을 반영했습니다.