Rumah Berita Capcom menggunakan AI untuk menjana idea persekitaran dalam permainan yang luas

Capcom menggunakan AI untuk menjana idea persekitaran dalam permainan yang luas

Pengarang : Finn Apr 09,2025

Capcom, nama utama dalam industri permainan, sedang meneroka bidang generatif AI untuk merevolusikan pembangunan permainan. Memandangkan kos yang berkaitan dengan membuat permainan video terus meningkat, syarikat -syarikat seperti Capcom meneroka teknologi AI untuk menyelaraskan proses dan mengurangkan perbelanjaan. Pendekatan ini mengikuti langkah yang sama oleh gergasi lain dalam industri; Sebagai contoh, Call of Duty memperkenalkan "kosmetik AI-dihasilkan" untuk Call of Duty: Modern Warfare 3 pada akhir 2023, dan EA telah mengisytiharkan AI berada di "teras" strategi perniagaannya.

Dalam wawancara yang mendedahkan dengan Google Cloud Japan , Kazuki Abe, pengarah teknikal di CAPCOM dengan pengalaman mengenai tajuk utama seperti Monster Hunter: Dunia dan Exoprimal, berkongsi pandangan ke dalam eksperimen AI syarikat. Abe menegaskan bahawa menjana "beratus-ratus ribu" idea-idea unik yang diperlukan untuk persekitaran dalam permainan adalah salah satu aspek yang paling intensif buruh pembangunan permainan. Sebagai contoh, walaupun objek mudah seperti televisyen memerlukan reka bentuk individu, logo, dan bentuk, menghasilkan sejumlah besar idea, yang kebanyakannya tidak digunakan.

Untuk menangani cabaran ini, Abe membangunkan sistem inovatif yang memanfaatkan AI generatif untuk membaca dokumen reka bentuk permainan dan menghasilkan banyak idea kreatif. Sistem ini bukan sahaja mempercepatkan proses pembangunan tetapi juga menyempurnakan outputnya melalui maklum balas diri, meningkatkan kelajuan dan kecekapan. Prototaipnya mengintegrasikan pelbagai model AI, termasuk Google Gemini Pro, Gemini Flash, dan Imagen, dan telah mendapat maklum balas positif dari pasukan pembangunan dalaman Capcom.

Pelaksanaan model AI ini bersedia untuk "mengurangkan kos dengan ketara" berbanding dengan kaedah manual tradisional, sementara pada masa yang sama meningkatkan kualiti output. Pada masa ini, penggunaan AI Capcom terhad kepada sistem khusus ini, memastikan aspek kritikal yang lain dalam pembangunan permainan, seperti ideasi, mekanik permainan, pengaturcaraan, dan reka bentuk watak, kekal sebagai domain kreativiti dan kepakaran manusia.