Kelas Citizen Sleeper 2 mana yang harus anda pilih?
Memilih kelas yang betul dalam * Citizen Sleeper 2 * boleh memberi kesan yang signifikan kepada pengalaman permainan anda, bergantung kepada gaya permainan pilihan anda. Setelah melengkapkan permainan, inilah pandangan terperinci di tiga kelas-operator, machinist, dan pengekstrak-bersama-sama dengan kebolehan dan potensi bermain peranan mereka.
Pengendali
Kelas pengendali bermula dengan A + dalam antara muka, tahap asas dalam intuit dan terlibat, dan tiada mata dalam jurutera. Mereka tidak dapat bertahan. Keupayaan unik mereka membolehkan mereka mendapatkan tekanan sebagai pertukaran untuk melancarkan semula dadu terendah mereka.
Walaupun kelas pengendali serba boleh dan tumbuh lebih kuat apabila anda menaik taraf kebolehan anda, ia boleh mencabar pada peringkat awal permainan. Kemahiran antara muka sangat bermanfaat, tetapi keupayaan re-rolling kadang-kadang dapat menghasilkan hasil yang tidak menguntungkan. Jika anda boleh menavigasi kesukaran awal, pengendali menawarkan asas yang kukuh untuk pelbagai jenis watak dari perspektif peranan.
Machinist
Kelas machinist bermula dengan A + dalam jurutera, tahap asas dalam antara muka dan intuit, dan tiada mata yang bertahan. Mereka tidak boleh melibatkan diri. Keupayaan mereka membolehkan mereka mendapat tekanan untuk menambah +2 ke dadu terendah mereka, dan mereka kehilangan 2 tekanan pada hasil yang positif. Semasa anda maju dalam *Citizen Sleeper 2 *, anda dapat meningkatkan keupayaan ini untuk menambah dadu anda dan mengurangkan tekanan.
Playthrough pertama saya dengan machinist adalah kegemaran saya. Keupayaan untuk menguruskan tekanan dengan berkesan dan cemerlang dalam pemeriksaan jurutera dan antara muka menjadikannya tidak ternilai, terutama ketika anggota krew jarang berlaku. Jika anda terpesona oleh aspek teknikal dan mekanikal dunia permainan, kelas machinist adalah pilihan yang sangat baik untuk bermain peranan.
Pengekstrak
Kelas Extractor bermula dengan A + dalam tahap, tahap asas dalam jurutera dan melibatkan diri, dan tiada mata dalam antara muka. Mereka tidak boleh meningkatkan intuit. Keupayaan mereka membolehkan mereka mendapatkan tekanan untuk menambah +2 ke dadu terendah krew mereka, dan ketika permainan berlangsung, mereka dapat menaik taraf keupayaan ini untuk meningkatkan lagi prestasi krew mereka.
Keupayaan pengekstrak sangat berguna untuk menguruskan krew semasa kontrak, mengurangkan risiko yang terlibat. Bermula dengan bonus untuk bertahan adalah berfaedah memandangkan kekerapan pemeriksaan yang berterusan dalam permainan. Walau bagaimanapun, anda mungkin mendapati diri anda dengan lebihan anggota krew yang mahir dalam bertahan dan terlibat. Dari sudut pandang peranan, pengekstrak sangat sesuai untuk mereka yang suka bermain watak yang sukar dan berdaya tahan.
Kesimpulannya, pilihan kelas dalam * Citizen Sleeper 2 * harus sejajar dengan gaya bermain pilihan anda dan kepentingan peranan. Setiap kelas menawarkan kelebihan dan cabaran yang unik, menjadikan perjalanan anda melalui permainan yang berbeza dan menarik.