Pengarah Hazelight Josef Fares baru -baru ini menangani hubungan studio dengan EA dan menarik mengesahkan bahawa pasukan di belakangnya memerlukan dua dan fiksyen berpecah sudah sukar bekerja pada permainan seterusnya. Dikenali dengan kepatuhannya, Tambang, yang terkenal dengan mengisytiharkan "F \*\*\*The Oscars," berkongsi pandangan ke masa lalu, sekarang, dan masa depan semasa wawancara di Friends per saat podcast . Peminat pengembaraan co-op terkini yang terkini, Split Fiction , akan teruja untuk mendengar idea-idea awal untuk projek seterusnya sudah terbentuk.
"Bagi saya, secara peribadi, setiap kali permainan keluar, saya sudah selesai dengannya. "Ini agak istimewa, saya akan mengatakan bahawa ia adalah permainan terbaik yang telah kami lakukan, tetapi jujur, semua orang sangat gembira, tetapi saya sangat fokus dan teruja dengan perkara seterusnya yang telah kami mulakan."
Walaupun tambang menyimpan butiran mengenai projek baru Hazelight di bawah bungkus, dia menyebut bahawa kerja bermula kira -kira sebulan yang lalu. Dikenali untuk merevolusikan permainan co-op, gelaran seterusnya Hazelight tetap menjadi misteri sekarang, tetapi peminat dapat menjangkakan lebih banyak berita dalam beberapa tahun.
"Ada sebab mengapa saya tidak boleh bercakap tentang permainan seterusnya, kerana ia agak awal," tambang dijelaskan. "Anda tahu, di Hazelight, kami tidak bekerja pada permainan lebih daripada tiga atau empat tahun. Tiga atau empat tahun tidak begitu jauh, maka kami akan bercakap lebih lanjut mengenainya.
Kisah dua studio
Sepanjang tujuh tahun yang lalu, Hazelight telah bekerjasama dengan Penerbit EA mengenai pelbagai tajuk. Dengan siaran yang berjaya seperti A Way Out dan memerlukan dua , studio telah mengukuhkan reputasinya sebagai pemaju teratas. Tambang menjelaskan bahawa EA mempunyai pengaruh "sifar" ke atas permainan Hazelight memilih untuk berkembang.
"Inilah perkara itu, orang tidak faham ini: EA adalah penyokong, kami tidak bermain permainan kepada mereka," katanya. "Kami berkata, 'Kami akan melakukan ini.' Itu sahaja.
Walaupun reputasi EA yang berbeza -beza, tambang memuji penerbit untuk hubungan positif mereka dengan Hazelight sebagai studio memandang ke hadapan untuk projek seterusnya.
"Dengan itu, saya katakan, mereka adalah rakan kongsi yang baik," tambah Tambang. "Tiada siapa yang percaya saya, apa sahaja yang saya katakan, mereka seperti, 'Ya, ya, itu ea.' Lihatlah, saya tidak tahu apa yang mereka lakukan.
Fiksyen Split bukan sahaja mendapat pujian yang tinggi dari pengkritik, memperoleh 9/10 dari IGN, tetapi ia juga mencapai kejayaan komersil yang luar biasa. Permainan ini menjual 1 juta salinan dalam masa 48 jam dan mencapai 2 juta salinan dalam seminggu, melampaui kadar jualan pendahulunya, ia mengambil masa dua , yang telah menjual 20 juta salinan pada Oktober 2024.