Mindlight, yang dibangunkan oleh Playnice, mungkin kelihatan seperti permainan pengembaraan yang tipikal dengan rumah berhantu, makhluk bayangan, dan misi untuk menyelamatkan nenek anda. Tetapi ia lebih daripada itu. Permainan pengembaraan tindakan ini menggunakan biofeedback, teknik terapi minda badan, untuk membantu kanak-kanak menguruskan tekanan dan kebimbangan. Dalam Mindlight, emosi anda secara langsung mempengaruhi permainan; Tetap tenang menerangi rumah gelap, sambil merasa cemas membuatnya bayang -bayang dan menakutkan.
Mindlight: Lebih daripada sekadar permainan
Mindlight telah dibangunkan oleh Dr. Isabela Granic, pengasas bersama Playnice dan saintis utama di belakang beberapa ujian kawalan rawak. Percubaan -percubaan ini, yang melibatkan lebih dari seribu kanak -kanak, menunjukkan bahawa bermain mindlight dapat mengurangkan kebimbangan sekurang -kurangnya separuh. Jalan cerita permainan adalah mudah: anda bermain sebagai kanak -kanak menavigasi rumah nenek anda, yang dilanda bayang -bayang. Dengan menggunakan alat dengar, permainan memantau gelombang otak anda atau kadar denyutan jantung secara real-time, menggunakan cahaya untuk membimbing anda dan menangkis makhluk yang menakutkan.
Walaupun terutamanya diuji dengan kanak -kanak berumur 8 hingga 12 tahun, Playnice menyatakan bahawa walaupun kanak -kanak dan ibu bapa yang lebih tua mencari permainan yang menarik. Penyesuaian masa nyata kepada tindak balas tekanan setiap pemain mengekalkan pengalaman peribadi dan dinamik.
Bermula dengan Mindlight
Untuk mula bermain Mindlight, anda memerlukan dua perkara: alat dengar Neurosky Mindwave 2 EEG dan langganan permainan. Terdapat dua pilihan langganan yang tersedia - satu untuk anak tunggal dan satu lagi untuk keluarga yang menampung sehingga lima pemain. Anda boleh mencari Mindlight di Google Play Store, Amazon Store, App Store, dan terus di laman web Playnice.
Untuk lebih banyak berita permainan, jangan terlepas liputan kami mengenai versi Wuthering Waves 2.3 bersama acara ulang tahunnya yang pertama.