Sekiranya anda seorang pemburu hantu yang luar biasa dalam phasmophobia , anda akan teruja untuk mengetahui bahawa permainan ini menawarkan pelbagai pencapaian dan trofi yang direka untuk mencabar kemahiran anda. Membuka semua pencapaian ini bukan sahaja menguji kehebatan anda tetapi juga menghasilkan kad dan lencana pencapaian yang berprestij dan lencana untuk watak anda. Berikut adalah panduan yang komprehensif mengenai cara membuka kunci semua pencapaian dalam fasmophobia .
Tangkapan skrin oleh pelarian
Phasmophobia menawarkan sejumlah 54 pencapaian, dengan trofi platinum tambahan untuk pemain PS5. Ini boleh dikunci dengan menguasai pelbagai aspek permainan, dari latihan asas kepada kejayaan yang paling mencabar. Walaupun sesetengah pencapaian memerlukan strategi tertentu, bermain dengan rakan -rakan dapat mengurangkan prosesnya dengan ketara. Bersama -sama membolehkan persediaan peralatan yang lebih cepat, pengenalan hantu kolaboratif, dan fasilitasi tingkah laku hantu tertentu yang diperlukan untuk pencapaian.
Berikut adalah senarai terperinci semua pencapaian semasa dalam phasmophobia , bersama dengan petua terbaik untuk membuka kunci setiap satu:
Pencapaian/trofi | Bagaimana untuk membuka kunci |
---|---|
Tidak ada lagi roda latihan | ** Latihan Lengkap ** Navigasi ke tab "Latihan" di menu utama dan ikuti setiap langkah sehingga selesai. |
Rookie | ** Lengkapkan 10 kontrak ** Perjalanan ke peta yang dipilih, masukkan lokasi, pilih hantu dari senarai, dan keluar dengan menutup van. Teka -teki anda tidak perlu betul. |
Profesional | ** Lengkapkan 50 kontrak ** Ikuti langkah yang sama seperti Rookie, tetapi lengkap 50 kontrak. |
Bos | ** Lengkapkan 100 kontrak ** Ikuti langkah yang sama seperti Rookie, tetapi melengkapkan 100 kontrak. |
Batu tambahan | ** Lengkapkan 50 Objektif Pilihan ** Objektif pilihan muncul apabila memulakan kontrak. Lengkapkan sehingga tiga setiap kontrak, ditandakan dengan tanda semak merah setelah selesai. |
Didedikasikan | ** Lengkapkan 30 tugas harian ** Cari tugas harian di menu utama, yang menyegarkan setiap 24 jam. Lengkapkan aktiviti yang diperlukan untuk memenuhi setiap tugas. |
Dikhaskan | ** Lengkapkan 10 tugas mingguan ** Tugas mingguan disenaraikan dalam menu utama dan menyegarkan setiap 7 hari pada hari Ahad. Lengkapkan aktiviti yang diperlukan. |
Challenger menghampiri | ** Lengkapkan Mod Cabaran Mingguan ** Mod Cabaran Akses dari menu utama, yang berubah setiap minggu dan menyediakan beban hantu preset dan tingkah laku hantu yang unik. Lengkapkan cabaran tiga kali dalam minggu yang sama untuk membuka kunci pencapaian dan memperoleh $ 5,000. |
Bangkit dengan cabaran | ** Lengkapkan mod cabaran mingguan 5 kali ** Ikuti langkah yang sama seperti untuk Challenger menghampiri, tetapi selesaikannya lima kali. |
Mengambil semua cabaran | ** Lengkapkan Mod Cabaran Mingguan 10 kali ** Ikuti langkah yang sama seperti untuk Challenger menghampiri, tetapi selesaikannya sepuluh kali. |
Perubahan chump | ** Luangkan $ 1 ** Setelah memperoleh wang dari kontrak, belanjakannya pada skrin Pengurus Peralatan. |
Tumpukan lemak | ** Luangkan $ 10,000 ** Setelah memperoleh wang dari kontrak, menghabiskannya pada skrin Pengurus Peralatan. |
Lembu tunai | ** Luangkan $ 50,000 ** Setelah memperoleh wang dari kontrak, belanjakannya pada skrin Pengurus Peralatan. |
Memecahkan bank | ** Luangkan $ 100,000 ** Setelah memperoleh wang dari kontrak, menghabiskannya pada skrin Pengurus Peralatan. |
Essentials kosong | ** Buka kunci semua peralatan satu peringkat ** Apabila anda naik melalui siap kontrak, belanjakan wang untuk membuka kunci peralatan Tier One. Pencapaian ini dibuka pada tahap 16. |
Alat perdagangan | ** Buka kunci semua peralatan dua peringkat ** Teruskan meratakan dan membelanjakan wang untuk menaik taraf ke peralatan dua peringkat. Pencapaian ini dibuka pada tahap 49. |
Dimuat sepenuhnya | ** Buka kunci semua peralatan tiga peringkat ** mencapai tahap 90 dan menaik taraf semua peralatan ke peringkat tiga untuk membuka kunci pencapaian ini. |
Pengarah | ** Buat kesukaran tersuai ** dari menu utama, navigasi ke 'kesukaran' di bawah 'Pilih kontrak,' pilih 'adat,' tetapkan ciri yang anda inginkan, dan memohon. Pencapaian akan dibuka selepas memohon. |
Pemburu gangsa | ** Dapatkan Trophy Apocalypse Gangsa ** Buat kesukaran tersuai untuk Institusi Sunny Meadows di SinglePlayer, dan selesaikan yang berikut semasa kontrak: ketiga-tiga objektif pilihan, dapatkan foto hantu (1-3 bintang), mengenal pasti jenis hantu, dan bertahan dalam siasatan. Kesukaran 'kegilaan' lalai juga boleh digunakan. |
Pemburu perak | ** Dapatkan Trophy Apocalypse Silver ** Ikuti langkah yang sama seperti pemburu gangsa, tetapi selesaikan cabaran pada tahap kesukaran yang lebih tinggi. |
Pemburu Emas | ** Dapatkan Trophy Apocalypse Emas ** Ikuti langkah yang sama seperti pemburu gangsa, tetapi selesaikan cabaran pada tahap kesukaran tertinggi. Melengkapkan kiamat emas terlebih dahulu juga akan membuka kunci pencapaian gangsa dan perak. |
Banshee ditemui | ** Berjaya mengenal pasti banshee pertama anda dan bertahan ** bukti Banshee termasuk ultraviolet, bola hantu, dan titik. Mereka terkenal kerana menjerit ke dalam mikrofon parabola, mensasarkan pemain individu, dan menyanyikan acara hantu. |
Demon ditemui | ** Berjaya mengenal pasti setan pertama anda dan bertahan ** bukti iblis termasuk ultraviolet, tulisan hantu, dan suhu beku. Mereka memburu setiap 20 saat dan bukannya 25 dan di mana -mana tahap kewarasan. |
Deogen ditemui | ** Berjaya mengenal pasti deogen pertama anda dan bertahan ** bukti Deogen termasuk kotak semangat, penulisan hantu, dan titik. Mereka terkenal dengan pernafasan berat dalam mikrofon parabola. |
Goryo menemui | ** Berjaya mengenal pasti goryo pertama anda dan bertahan ** bukti Goryo termasuk EMF5, Ultraviolet, dan Dots. Mereka tidak bergerak jauh dari bilik kegemaran mereka semasa memburu. |
Hantu menemui | ** Berjaya mengenal pasti Hantu pertama anda dan bertahan ** bukti Hantu termasuk ultraviolet, bola hantu, dan suhu beku. Mereka bergerak lebih cepat dalam suhu yang lebih sejuk semasa memburu dan tidak dapat menghidupkan pemutus. |
Jinn menemui | ** Berjaya mengenal pasti Jinn pertama dan Survive ** Jinn bukti termasuk EMF5, ultraviolet, dan suhu beku. Mereka tidak boleh mematikan pemutus dan lebih cepat semasa memburu apabila ia dihidupkan. |
Mare ditemui | ** Berjaya mengenal pasti kuda pertama anda dan bertahan ** Bukti Mare termasuk kotak semangat, bola hantu, dan penulisan hantu. Mereka bersiar -siar ke bilik dengan lampu dan dengan cepat mematikan atau meniup lampu. |
Moroi menemui | ** Berjaya mengenal pasti moroi pertama anda dan bertahan ** bukti Moroi termasuk kotak semangat, penulisan hantu, dan suhu beku. Mereka meletakkan kutukan pada pemain ketika mendengar melalui kotak roh atau mikrofon parabola, menghancurkan kewarasan lebih cepat. |
Myling ditemui | ** Berjaya mengenal pasti myling pertama dan bertahan ** bukti myling termasuk EMF5, ultraviolet, dan penulisan hantu. Mereka sukar untuk mengesan dengan bunyi dari jauh. |
Obake ditemui | ** Berjaya mengenal pasti obake pertama anda dan bertahan ** bukti obake termasuk EMF5, ultraviolet, dan bola hantu. Mereka mempunyai cetakan ultraviolet yang tidak normal dan menukar model hantu semasa memburu. |
Oni menemui | ** Berjaya mengenal pasti oni pertama dan bertahan ** oni bukti termasuk EMF5, suhu beku, dan titik. Mereka mengalirkan kewarasan tambahan semasa acara hantu dan lebih kelihatan semasa memburu. |
Onryo menemui | ** Berjaya mengenal pasti onryo pertama anda dan bertahan ** bukti onryo termasuk kotak semangat, bola hantu, dan suhu beku. Mereka boleh diuji dengan lampu tiga api di bilik kegemaran mereka, yang mereka akan memadamkan sebelum mencetuskan perburuan. |
Phantom ditemui | ** Berjaya mengenal pasti hantu pertama dan bertahan ** bukti hantu termasuk kotak semangat, ultraviolet, dan titik. Mereka tidak dapat dilihat dalam gambar yang diambil oleh pemain. |
Poltergeist ditemui | ** Berjaya mengenal pasti poltergeist pertama anda dan bertahan ** bukti poltergeist termasuk Kotak Roh, Ultraviolet, dan Penulisan Hantu. Mereka membuang serpihan lebih jauh daripada hantu lain. |
Raiju menemui | ** Berjaya mengenal pasti Raiju pertama anda dan bertahan ** Bukti Raiju termasuk EMF5, bola hantu, dan titik. Mereka memburu tahap kewarasan yang lebih tinggi dan bergerak lebih cepat berhampiran peralatan elektronik. |
Revenant ditemui | ** Berjaya mengenal pasti revenant pertama anda dan bertahan ** Bukti Revenant termasuk bola hantu, penulisan hantu, dan suhu beku. Mereka bergerak perlahan semasa memburu sehingga mengesan pemain. |
Shade ditemui | ** Berjaya mengenal pasti teduh pertama anda dan bertahan ** bukti teduh termasuk EMF5, penulisan hantu, dan suhu beku. Mereka tidak memburu atau acara jika pemain berada di bilik kegemaran mereka. |
Roh ditemui | ** Berjaya mengenal pasti semangat pertama anda dan bertahan ** bukti semangat termasuk EMF5, Kotak Roh, dan Penulisan Hantu. Mereka mempunyai cooldown yang lebih panjang apabila marah. |
Thaye menemui | ** Berjaya mengenal pasti thaye pertama anda dan bertahan ** bukti thaye termasuk bola hantu, tulisan hantu, dan titik. Model hantu mereka "usia" ketika kewarasan pemain jatuh. |
Mimic ditemui | ** Berjaya mengenal pasti meniru pertama dan bertahan ** MIMIC Bukti termasuk kotak semangat, ultraviolet, suhu beku, dan bola hantu. Mereka mempunyai empat keping bukti dan mengubah tingkah laku hantu. |
Kembar itu ditemui | ** Berjaya mengenal pasti kembar pertama anda dan bertahan ** bukti kembar termasuk EMF5, kotak semangat, dan suhu beku. Mereka mempamerkan aktiviti hantu berganda dan memburu dua kelajuan yang berbeza. |
Wraith ditemui | ** Berjaya mengenal pasti Wraith dan Survive pertama anda ** bukti Wraith termasuk EMF5, Kotak Roh, dan Titik. Mereka tidak berinteraksi dengan mana -mana peringkat garam yang diletakkan oleh pemain. |
Yokai menemui | ** Berjaya mengenal pasti yokai pertama anda dan bertahan ** bukti Yokai termasuk kotak semangat, bola hantu, dan titik. Mereka mempunyai pengesanan audio pemain yang lebih kuat dan boleh memburu sehingga 80% kewarasan apabila pemain berada di dalam bilik mereka. |
Yurei menemui | ** Berjaya mengenal pasti yurei pertama anda dan bertahan ** bukti yurei termasuk bola hantu, suhu beku, dan titik. Mereka sering berinteraksi dengan pintu dan boleh menutup pintu masuk di luar perburuan dan acara. |
I | ** Mencapai Prestige I ** Apabila mencapai tahap 100, anda akan ditawarkan peluang untuk 'prestij' melalui menu utama. Menerima ini akan membuka kunci pencapaian, tetapi perhatikan bahawa tahap dan peralatan anda akan ditetapkan semula. |
Ii | ** Mencapai Prestige II ** Ikuti langkah yang sama seperti Prestige I, tetapi mencapai tahap 100 lagi selepas menetapkan semula. |
Iii | ** Mencapai Prestige III ** Ikuti langkah yang sama seperti Prestige I, tetapi mencapai tahap 100 lagi selepas menetapkan semula kali kedua. |
Pengalaman Kerja (Tersembunyi) | ** Lengkapkan Kontrak Pertama Anda ** Dalam sama ada SinglePlayer atau Multiplayer, selesaikan kontrak dengan memilih hantu dari senarai dalam jurnal anda dan keluar dari peta dengan menutup van, bukan dengan memilih 'meninggalkan permainan' dalam jurnal. |
Pelaksanaan tanpa cacat (tersembunyi) | ** Lengkapkan penyiasatan yang sempurna ** Semasa kontrak, selesaikan ketiga-tiga objektif pilihan, ambil sembilan foto bintang 3, kumpulkan tulang dari peta, dan betul meneka identiti hantu. |
Mereka di sini (tersembunyi) | ** Saksikan keupayaan poltergeist ** Poltergeists boleh membuang pelbagai objek secara serentak jika dikelompokkan bersama. Kumpulkan pelbagai barangan dan letakkannya dalam longgokan di lokasi hantu untuk mencetuskan keupayaan ini. |
Artis Escape (Tersembunyi) | ** Melarikan diri dari Revenant ** berjaya melarikan diri dari Revenant semasa memburu, dengan idealnya menggunakan Tahap 2 atau 3 dupa untuk menghentikan hantu semasa anda melarikan diri. |
Umpan (tersembunyi) | ** Dapatkan dibunuh oleh banshee dalam multiplayer ** dalam satu kumpulan, mengenal pasti banshee, menurunkan kewarasan anda, dan tunggu di lokasi hantu untuk memburu untuk mencetuskan. |
Doom Slayed (Tersembunyi) | ** Dapatkan dibunuh oleh keupayaan setan dalam minit pertama ** Demon boleh memburu di mana -mana tahap kewarasan, jadi pencapaian ini sebahagian besarnya adalah nasib, yang memerlukan anda diburu sebaik sahaja anda memasuki peta. |
Perfeksionis paranormal (PS5 Platinum Trophy) | Dapatkan semua trofi |
Itu membungkus panduan untuk membuka semua pencapaian dalam phasmophobia . Untuk lebih banyak pandangan dan kemas kini terkini, pastikan anda menyemak The Escapist untuk panduan tambahan dan berita mengenai permainan, termasuk fasmophobia tiada lembaran cheat bukti.
Phasmophobia kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.