South of Midnight Release Tarikh dan Gambaran Keseluruhan Gameplay Terungkap di Xbox Developer Direct 2025. Menyelam ke dalam permainan unik ini yang diilhamkan oleh Deep South Folktales!
Permainan paksaan menjemput anda ke selatan tengah malam
Selatan naratif tengah malam dan tarikh pelepasan
Dalam artikel Xbox Wire yang berwawasan, penulis dan pereka naratif permainan paksaan, Zaire Lanier, berkongsi butiran menarik mengenai permainan pengembaraan aksi yang akan datang, selatan tengah malam . Permainan ini akan dilancarkan pada 8 April 2025 , dan berlangsung di bandar Fiksyen Prospero, yang menggabungkan pelbagai tetapan yang diilhamkan oleh Selatan seperti negara-negara yang dibanjiri, paya abysmal, dan gunung Appalachian.
Treler cerita memperkenalkan kami kepada Hazel, protagonis, yang memulakan perjalanannya di tengah -tengah taufan. Selepas hujah yang hangat dengan ibunya, Hazel ribut, hanya untuk menyaksikan rumah mereka disapu oleh banjir. Didorong oleh keperluan untuk mencari ibunya yang hilang, Hazel mengungkap warisannya yang sebenarnya, yang membawa dia ke dalam alam fantastik yang penuh dengan makhluk -makhluk yang berakar di cerita rakyat selatan.
Lanier menghuraikan pertemuan Hazel dengan Lele, makhluk bercakap besar yang terperangkap di dalam pokok kerana akibat badai. Lele mendedahkan kepada Hazel bahawa dia adalah seorang penenun, dikurniakan kebolehan ajaib untuk melihat dan memanipulasi benang yang menenun kain nasib.
Ketika Hazel menavigasi perjalanannya yang berbahaya, dia menghadapi makhluk -makhluk yang menghancurkan makhluk -makhluk yang merebak. Misi beliau adalah menggunakan kuasa tenunannya untuk membebaskan makhluk -makhluk ini dari rasuah dan memulihkan dunia di sekelilingnya.
Pengalaman Pengembaraan Hazel melalui Amerika Deep South mulai 3 April 2025 , dengan edisi premium berharga $ 49.99 pada Steam atau kedai Xbox. Edisi standard tersedia untuk $ 39,99 , dan pelanggan boleh menikmati akses sehari-hari melalui Game Pass.
Permainan melibatkan benang dan tenunan
Selatan Midnight memperkenalkan mekanik permainan yang unik yang berpusat di sekitar benang dan seni magis tenunan. Hazel menggunakan benang ini, yang mewakili permaidani yang saling berkaitan, untuk memerangi pelbagai jenis haints dan membuka kunci mantra dan kebolehan.
Semasa Xbox Developer_Direct 2025, Pengarah Permainan Jasmin Roy memperincikan sistem tempur teras permainan, menerangkan penggunaan strategik "tolak, tarik, dan menenun". Jampi ini membolehkan pemain mendapatkan kelebihan taktikal dalam pertempuran. Masa adalah penting; Pemain boleh menarik musuh jauh lebih dekat untuk memulakan kombo huru-hara, menolak mereka untuk mengganggu dan mencetuskan serangan mereka, dan kemudian memanfaatkan serangan susulan.
Alat utama Hazel adalah gelendong, dua cangkuk tenunan, dan distaff, yang diilhamkan oleh kerajinan tekstil dan roda berputar tradisional. Instrumen -instrumen ini menyediakan pelbagai langkah dan kebolehan untuk berhadapan dengan dan membersihkan haints rasuah mereka.
Tenun juga memainkan peranan penting dalam penerokaan. Hazel menggunakan kuasa ajaibnya untuk memanipulasi benang, menimbulkan bentuk objek masa lalu untuk menyelesaikan teka -teki dan menavigasi alam sekitar. Semasa langsung, dia ditunjukkan memanggil kereta hantu dan peluncur untuk membantu perjalanannya.
Usaha Hazel untuk menyelamatkan ibunya membawanya melalui landskap yang bervariasi, masing -masing dengan keunikan tematik dan alam sekitarnya sendiri. Pengarah Seni Whitney Clayton menyebut bahawa setiap rantau ditadbir oleh makhluk mitos yang penuh dengan tradisi Gothic selatan. Salah satu makhluk seperti itu, Tom dua kaki, buaya albino yang sangat dihiasi dengan senjata dan tumbuh-tumbuhan, dipamerkan semasa langsung.
Untuk menyembuhkan makhluk mitos yang rosak ini, Hazel mesti mengumpulkan gema -fragmen kenangan berhantu. Konfrontasi ini memuncak dalam pertempuran epik, selepas itu Hazel dapat menggunakan kuasa tenunannya untuk memulihkan makhluk -makhluk dan meneruskan pencariannya untuk ibunya.