အိမ် သတင်း "ပထမဆုံး Berserker: Khazan က Khazan ကတိုက်ခိုက်ရေးအပေါ်အာရုံစူးစိုက်တဲ့ဂိမ်းအသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်"

"ပထမဆုံး Berserker: Khazan က Khazan ကတိုက်ခိုက်ရေးအပေါ်အာရုံစူးစိုက်တဲ့ဂိမ်းအသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်"

စာရေးသူ : Emery Apr 24,2025

"ပထမဆုံး Berserker: Khazan က Khazan ကတိုက်ခိုက်ရေးအပေါ်အာရုံစူးစိုက်တဲ့ဂိမ်းအသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်"

News သည်တောင်ကိုရီးယားဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီး Giant Nexon ၏လက်အောက်ခံနိုင်ငံ၏လက်အောက်ခံကုမ္ပဏီ၏ ပထမ ဦး ဆုံး Berserker: Khazan , PC, PlayStation 5 နှင့် Xbox Series ရာ Hardcore RPG Slasher ကိုစတင်မျှော်လင့်ထားသည့် Hardcore RPG Slasher စတင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ သင်၏ပြက္ခဒိန်များကိုမတ်လ 27 ရက်နေ့တွင်မှတ်သားပါ။ ဖြန့်ချိသည့်အထိ ဦး ဆောင်လမ်းပြတွင် developer များသည်ဂိမ်း၏ရှုပ်ထွေးသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ထဲသို့နက်နက်နဲနဲနက်ရှိုင်းသောရှစ်မိနစ်ကြာဂိမ်းကစားစရာနောက်တွဲယာဉ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

ဗွီဒီယိုသည်အဓိကစစ်ပွဲ (3) ခုကိုကာကွယ်ခြင်း, ကာကွယ်ရေးသည် Dodging ထက်ပိုမိုများပြားစွာဖြင့်ပိုမိုမြင့်မားသောပိုမိုများပြားသည်။ ၎င်းသည်သင်၏ခုခံကာကွယ်မှုကိုကျွမ်းကျင်ရန်ကူညီသည်။ Flip ဘက်တွင် Dodging သည် Stamina ကိုအသုံးပြုသည်။ Soulslike Games ကဲ့သို့ပင် ပထမဆုံး Berserker တွင်သင်၏အောင်မြင်မှုသည်သင်၏အောင်မြင်မှုအတွက်အောင်မြင်မှု - Khazan သည် သင်မည်မျှထိရောက်စွာစီမံခန့်ခွဲမှုအပေါ်တွင်လွှမ်းမိုးမှုအပေါ်တွင်မူတည်သည်။

အကယ်. သင်၏ Stamina ထွက်ပြေးပါက Khazan သည်ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုအခြေအနေကို 0 င်ရောက်ပြီးရန်သူတိုက်ခိုက်မှုများကိုအပြည့်အ 0 ခံနိုင်ရည်ရှိသည်။ ဒီစက်ပြင်ကကစားသမားတွေအတွက်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုမဟုတ်ပါဘူး။ ၎င်းသည်အခွင့်အလမ်းလည်းဖြစ်သည်။ သငျသညျအစွမ်းထက်သောသပိတ်မှောက်ခြင်းမပြုမီသူတို့ရဲ့ stamina အားလျော့ကျခြင်းအားဖြင့် stamina အရက်ဆိုင်နှင့်အတူရန်သူများနှင့်အတူရန်သူများကိုဆန့်ကျင်။ အသုံးချနိုင်ပါတယ်။ Stamina အရက်ဆိုင်များမရှိသောရန်သူများအတွက်သူတို့၏ခံနိုင်ရည်သည်အမြဲတမ်းတိုက်ခိုက်မှုများမှတစ်ဆင့်အလွန်စိတ် 0 င်စားနေဆဲဖြစ်သည်။ ထိုတိုက်ပွဲများသည်နဂါးစနစ်များအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှမျှတမှုမရှိသောအချက်များကြောင့်ဟန်ချက်ညီနေပေမဲ့စိတ်ရှည်ခြင်း,